¿Cómo usaríamos la ‘gamificación’ para afectar el cambio social a gran escala?

Una pregunta más interesante:

¿Por qué no usamos la “gamificación” para afectar el cambio social a gran escala?

La respuesta a “cómo” técnicamente, está a la vista. BunchBall, Badgeville, Gigya … están ocupados resolviendo la cuestión de “cómo” todos los días para sus clientes corporativos. Entonces, hay muchas respuestas a la pregunta “¿Cómo?”

Una de esas respuestas podría ser:

con una plataforma web + móvil que permite a las comunidades recompensar a los contribuyentes por cosas importantes, por tomar acciones que coincidan con sus valores e intereses únicos, y por lo tanto “gamificar” el cambio social. Ref: recompensas locales + sociales

¡Es el caso de negocios que nos escapa! ¿Cómo hacemos para que la participación en el cambio social nos “devuelva el dinero” y nos permita capitalizar la gamificación? para un cambio social a gran escala?

La respuesta yace en nuestro pasado antiguo. Fuera lo viejo, dentro lo muy viejo. Quizás solo preferimos la acumulación de crédito respaldada por palabras vacías, engaños rotundos y máquinas de guerra. no sé.

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Es una pregunta que vale la pena responder sin conexión.