¿Por qué matar en los videojuegos se considera aceptable pero el sexo en los videojuegos no lo es?

No estoy de acuerdo con la premisa.

No creo que se pueda decir que “porno” y “juegos” son dos áreas de medios distintas y no superpuestas. De hecho, nunca lo han sido, desde “Custer’s Revenge” en adelante.

Es razonablemente común tener excitación (strippers en Far Cry, Deus Ex, Duke Nukem, etc.) e incluso pornografía directa en los juegos, tal como lo hacen en sus periódicos o sus series de TV de Game of Thrones o lo que sea.

También hay un mercado bastante grande para juegos excitantes e incluso explícitamente pornográficos, que cubren todo, desde “boob jiggle beach volleyball” hasta “citas simuladas” y “tentáculo porno”.

También hay una gran base de fanáticos detrás de la creación de mods desnudos para juegos, e incluso, en los juegos que lo permiten, agregando la capacidad de tener sexo a los juegos (ver la serie de mods “Sexus” para Fallout y Skyrim, etc.).

También hay comunidades significativas de personas en MMO, particularmente aquellas que permiten contenido creado por los usuarios, como Second Life y Furcadia, que están allí para el aspecto erótico de la comunidad:

El mercado explícito de juegos porno, solo en Japón (donde se les llama “Eroge”) es de $ 168M / año, que no es vasto, es mucho menos que las ventas internacionales de Skyrim o Fallout 4. Pero para las compañías de juegos independientes , es razonablemente grande.

En Steam hay:

  • 333 juegos con la etiqueta “Citas Sim”
  • 452 juegos con la etiqueta “Maduro”
  • 708 juegos con la etiqueta “Contenido sexual”

Claramente, hay un mercado para el sexo en los juegos de computadora.

Entonces, ¿por qué parece que no hay mercado para el sexo en los juegos de computadora?

Yo diría que esto se debe más a las limitaciones de marketing. Los juegos sexuales no se pueden vender en tantos puntos de venta: Walmart no venderá un juego con contenido sexual, por ejemplo. Algunos países no permitirán su venta o requerirán censura.

Los puntos de venta no quieren asociarse con contenido sexual porque los hace “verse mal”, y esto también se extiende a las plataformas: no encontrarás Nintendo vendiendo juegos de Mario Porn en la tienda de Nintendo, descargables en tu Wii. No los encontrará en la tienda Google Play ni en la AppStore de Apple.

Lo que significa, a su vez, que los juegos eróticos se limitan esencialmente a la PC y los juegos web: el mercado de los cartuchos eroge para consolas es insignificante, y para los juegos móviles, están disponibles en Android solo instalando mercados de juegos para adultos de terceros. .

Así que, esencialmente, el factor limitante no es la industria de los juegos y los desarrolladores en sí mismos: simplemente encontrarían cargando sus juegos con toda la bondad descuidada que su corazón desea, y en países donde hay vías para que vendan, lo hacen.

El problema es que en la mayoría de los países y plataformas, solo hay canales muy limitados para distribuir juegos para adultos.


TL; DR: Probablemente no se deba al deseo del consumidor, sino a la gestión de riesgos del distribuidor. Los distribuidores lo consideran “contenido arriesgado”: podría obtener un juego en el que han invertido extraído de los estantes (ver el incidente del “Café caliente”) e incluso podrían boicotear todos los juegos de un editor o distribuidor. La violencia, porque todos ya lo hacen, se considera segura.

Los juegos todavía se consideran, incluso hoy en día, exclusivamente “cosas de niños”, y hasta que esa imagen se quede atrás, los grupos de padres tendrán una capacidad muy fuerte para censurar el contenido en los juegos “por el bien de los niños”.

Permíteme presentarte el Witcher 3

Estoy 99 por ciento seguro de que no puedo publicar nada pornográfico en Quora, pero si pudiera, estaría allí en lugar de este bloque. The Witcher 3 no carece de escenas de sexo. Como otros han sugerido, el sexo en los videojuegos generalmente no es una cosa, porque no encaja con la trama. Sin embargo, este juego lo utiliza para crear una personalidad para Geralt. Para resumir, Geralt es incapaz de tener hijos o contraer enfermedades, y la escena es en la Polonia medieval. Puedes imaginar lo que haría un hombre en esta situación a continuación.

El Witcher 3 es generalmente una anomalía. La mayoría de los juegos no incluyen tales cosas porque muchas veces quieren promocionar tanto a mujeres como a niños, que generalmente no aprecian mucho el sexo mientras intentan jugar un juego.

Editar: Whew 100 votos a favor

He recibido comentarios sobre mujeres que aprecian el sexo en los videojuegos. Para ser honesto, he vivido exclusivamente con hombres y no tengo idea de lo que les gusta a las mujeres. Por lo que sé, los hombres aprecian más el porno que las mujeres, pero eso también podría estar mal. Pero mi punto sobre los niños sigue en pie

Edición 2: ¡13k vistas y 200 votos a favor!

Edición 3: ¿Por qué demonios se hizo tan popular? Ni siquiera es tan bueno

Edición 4: Esto es literalmente 3/4 de mis vistas / votos a favor

En un sentido más general de representación de la sexualidad y la violencia en los medios de comunicación, ninguna sociedad puede persistir, lo que tampoco lo prohíbe por completo.

El sexo es necesario para poder tener hijos, y los niños son esenciales para la perpetuación de la sociedad porque los humanos no son inmortales. Los límites morales que las sociedades imponen a la actividad sexual se colocan para garantizar que los niños sean atendidos después de ser concebidos. Por ejemplo, una sociedad que no prohíbe la violación da a las mujeres muy pocos incentivos para llevar a término a los hijos en lugar de abortarlos. Como regla general, tiene sentido que las mujeres den a luz en lugar de abortar un bebé si la mujer tiene la opción de tener relaciones sexuales con el padre. Por otro lado, una sociedad que no respalda el matrimonio y prohíbe el adulterio les da a los hombres muy pocas razones para cuidar a una esposa e hijos, porque no hay confianza en que los hijos sean suyos.

Por supuesto, cuando tenemos el estándar moral de que las mujeres deben tener hijos en lugar de abortarlos y los hombres deben mantener a las familias en lugar de abandonarlos, a menudo tratamos de aplicarlos en casos excepcionales de violación o adulterio. No digo que esto sea incorrecto o correcto, el punto más profundo es simplemente que esas normas no pueden continuar existiendo si la violación y el adulterio se convierten en la norma y no en la excepción. Las definiciones de violación y adulterio también pueden adoptar muchas formas, y no todas pueden considerarse razonablemente “igualmente buenas” para garantizar que los niños sean valorados y criados. Ese es un debate desordenado que no aborda directamente esta pregunta. Solo imagine su forma ideal del consentimiento que una mujer debe dar para procrear con un hombre y la forma ideal de compromiso que el hombre debe hacer para cuidar de ella y sus hijos, y dejarlo así, no se moleste en discutir contra los diferentes ideas que todos los demás tienen.

La cuestión es que todas las representaciones de violación serán consideradas como posibles incitaciones para cometerla. El cerebro masculino está conectado de esa manera, si un hombre ve que va a ocurrir una violación, está bajo la opción biológicamente impuesta de prevenirlo o consentirlo e incluso participar en él. Los cerebros femeninos están conectados de manera un poco diferente, pero casi la mitad de la audiencia posible para cualquier medio normal es potencialmente masculina, y sabemos que para los videojuegos es históricamente un poco más que eso. Así que puedes retratar a una mujer en peligro de ser violada siempre que se evite la violación (a menudo por la heroicidad del personaje protagonista / jugador), puedes tener la violación fuera de la pantalla y asignar el trabajo de vengarla como una tensión de la trama / motivación, pero mostrar la violación es verboten por razones perfectamente sensatas. Especialmente si la violación ocurre como resultado de una elección del público.

Lo mismo es cierto para el adulterio, aunque menos absolutamente porque los niños necesitan a sus madres más que a sus padres (lo siento, padres, pero es un hecho biológico). No se puede retratar el adulterio en la pantalla sin los mismos problemas que la violación … y el sexo matrimonial lícito adquiere un aspecto adúltero cuando hay una audiencia mirando (hombre o mujer, pero el indicio de adulterio es más fuerte para una audiencia masculina). En otras palabras, la audiencia aún participa en el adulterio, incluso si la representación es de “sexo casado” porque el hecho de que haya una audiencia la hace más adúltera y menos casada. Un hombre y una mujer que tienen relaciones sexuales con una audiencia están, a nivel instintivo, introduciendo incertidumbre sobre quién es el padre porque en un entorno natural … bueno, no entremos en detalles.

Esto hace que sea muy difícil retratar explícitamente el sexo “lícito” en los medios visuales.

La violencia también es necesaria para la perpetuación de cualquier sociedad. Puede ser como los Amish y negarse a representar la violencia personalmente, pero eso solo significa que alguien más tiene que hacerlo en su nombre. No solo en el sentido de defenderte como parte de toda la nación, sino también de defenderte personalmente de los crímenes. Ningún pacifista puede existir por mucho tiempo sin algún no pacifista que luche en nombre del pacifista. Si los Amish se negaran categóricamente a permitir que alguien violentara en su nombre, y lo hicieran saber de manera general, en un par de años ya no habría Amish cerca. Lo mismo es cierto para el pacifista individual, aunque la escala de tiempo puede variar mucho sin más detalles. Nada en contra de los pacifistas, muchas personas son naturalmente pacifistas o deberían serlo, los padres no están de acuerdo sobre cuánto tiempo sus hijos deben ser pacifistas estrictos, pero cada adulto en su sano juicio quiere que sus hijos se abstengan estrictamente de la violencia durante una buena parte de sus primeros años de vida. La mayoría de los hombres quieren que las mujeres sean pacifistas, y algunos piensan que la mayoría de los hombres deberían ser pacifistas. Creo que los niños menores de 8 años deberían ser pacifistas estrictos, después de eso creo que deben existir circunstancias especiales para que el pacifismo sea razonable (estoy especialmente en contra de que las mujeres sean pacifistas en un día y edad cuando las armas de fuego son razonablemente poderosas y ocultas. una opción). Así que estoy un poco hacia el final limitado del espectro en mi respaldo al pacifismo. Pero es un espectro y el lado de la “prohibición de todo pacifismo” es tanto una quimera entre las sociedades capaces de autoperpetuarse como el lado de la “prohibición de toda violencia”.

Además, solo porque una persona no sea un pacifista estricto, eso no significa que esté bien que participen en violencia agresiva contra otros. La sociedad requiere que ALGUNAS personas cometan violencia para protegerse a sí mismas, a los demás y a las reglas de la sociedad. Pero ninguna sociedad puede permitir que nadie cometa violencia por completo a su antojo. Podemos establecer una regla que restrinja la comisión de violencia a la defensa propia para muchos, la defensa de otros a unos pocos y la defensa de las reglas de la sociedad a una oficina específica (los rangos comunes son ciudadano, policía y verdugo). No apoyo completamente este tipo de distinciones, pero reconozco que existen y muchas sociedades las encuentran útiles. Pero no existe una regla general de la sociedad que dicte que consentir la violencia al observarla transgrede el papel de cualquiera. Las ejecuciones públicas eran la norma para prácticamente todas las sociedades históricas, y generalmente se considera que han tenido el efecto de aumentar la cohesión social. Cuando las ejecuciones fueron claramente injustas (al menos a los ojos de algunos), la naturaleza pública del evento proporcionó una salida para la disidencia.

Entonces, con el asesinato, a diferencia del sexo, las limitaciones a la violencia no significan que casi todos, excepto una persona específica, estén equivocados al ver que ocurre el asesinato, incluso si el acto de violencia es ilícito, los testigos pueden oponerse a la violencia en virtud de presenciar eso. Incluso por participar directamente en la violencia, no solo la persona que actúa en defensa propia, sino aquellos legítimamente capaces de participar en la defensa de otros pueden participar legalmente en el asesinato de un delincuente. Y no hay ninguna extensión de la necesidad de poder participar legítimamente en absoluto a la permisibilidad de verlo.

En pocas palabras, no tiene ninguna obligación, cuando defiende su vida o la vida de otro, de asegurarse de que nadie más vea la violencia que comete al hacerlo, ni existe ninguna obligación social de parte de otra persona para evitar ver violencia (ya sea o NO, la violencia en sí misma es lícita), aunque muchos se sienten impulsados ​​a apartar la vista. De hecho, a menudo existe una obligación social positiva de ser testigo de la violencia que es ilícita o que es cometida por una autoridad que no todos tienen. Nuevamente, deje de lado los argumentos sobre si las sociedades DEBEN ser así, lo son.

Los seres humanos tienen instintivamente diferentes respuestas al sexo y la violencia. Básicamente, normalmente hay una atracción instintiva significativa hacia uno y una aversión instintiva significativa hacia el otro. Existen excepciones, pero son excepciones y no podemos basar las costumbres sociales en ellas. Sí, algunos hombres pueden ver una violación y sentir nada más que enojo con el violador. Sí, algunas personas pueden ver a inocentes ser asesinados horriblemente y sentirse emocionados por ello. Pero la mayoría de los hombres no pueden ver una violación sin convertirse en una especie de participante y la mayoría de la gente no puede ver a un inocente asesinado sin ser repelido.

La sociedad debe evitar alentar la violación y el adulterio para garantizar los intereses de los niños. Por lo tanto, hay una razón positiva para evitar las representaciones de cualquiera que apele al interés pruriente. La sociedad debe evitar alentar el asesinato de personas inocentes, pero ninguna persona normal siente algo como un interés prurioso en ver tales asesinatos retratados, aquellos que lo hacen ya son muy anormales. Por lo tanto, no hay una razón positiva para evitar tales representaciones.

Supongo que el homicidio en la cultura es más aceptable que la fornicación.

Cuando los líderes de los países hacen promesas de “matar al enemigo” (quienquiera que sea), sus públicos a menudo aplauden con genuino entusiasmo. La sed de sangre rara vez se ve por lo que es.

La sexualidad, por otro lado, es vista como un tabú (por ejemplo, considere cómo los trabajadores sexuales son tratados por los miembros de la “sociedad educada”). Existen pacifistas en todas las culturas, pero apuesto a que son fácilmente superados en número por los mojigatos.

Por ejemplo, históricamente, las ejecuciones públicas han sido, a veces, populares, pero ninguna sociedad ha aceptado gentilmente manifestaciones públicas de sexualidad.

Los videojuegos simplemente reflejan lo que somos culturalmente.

Creo que hay muchas razones por las cuales el sexo evoca una aversión más fuerte que la violencia. Por un lado, no son solo juegos. Las películas luchan contra esto constantemente también. Podemos tener horas de gore y ‘películas de muerte para adolescentes’, pero cuando se trata de la masturbación femenina? Un poco de sexo Mostrando un orgasmo en la pantalla * jadeo * comienza el agarre de perlas. En realidad, hay un documental sobre el tema llamado This Film Is Not Yet Rated que muestra al grupo de ‘padres’ que juzgan estas películas bajo criterios secretos.

Ya se trate de películas o juegos, está claro que esta es una diferencia cultural. A menudo nos parece extraño mirar a un país sexualmente conservador como Japón para verlos lanzar juegos increíblemente sexualizados. Simplemente no hay tanto alboroto sobre el cuerpo humano desnudo.

También podría ser que los personajes sexuales son más creíbles que los que matamos. No para ser grosero, pero no es difícil dejarse llevar por algo siempre que sea vagamente bonito y pueda estimular sus sentidos. Creo que si miramos cuán popular es el hentai y tal en el centro de pornografía, podemos ver que es bastante fácil para nosotros suspender la incredulidad y ponernos cachondos por un toon.

Cuando se trata de asesinar en un juego, ¿evoca una respuesta similar? Realmente no. No estamos en una etapa o realismo donde las cosas que mato se sienten remotamente humanas. Juegos como Silent Hill pueden trabajar duro y con seguridad me asustan con violencia. Sin embargo, es muy poco probable que un juego como Doom en toda su gloria sangrienta provoque algún tipo de respuesta emocional.

También puedo ver una serie de otros factores. Quiero decir, ¿cuándo fue la última vez que las feministas no se quejaron de un personaje sexy? Quiero decir, incluso Tifa Lockhart ha sido objeto de desprecio y es una dulce figura maternal.

Los hombres son los que van a la guerra. Es posible que debido a que el juego es dominado por hombres, una parte de nosotros no se siente amenazada por nuestros niños jugando algo violento. ¿Quizás inconscientemente lo vemos como ellos cambiando para protegernos? En la misma nota, con todos los mensajes amargos de ‘enseñar a los hombres a no violar’ ¿tal vez eso nos aleja inconscientemente de la sexualización que podría corromper a nuestros hijos?

Entonces, como una TLDR, la Sexualización se siente más real y genera más respuesta que lo que la violencia en los juegos puede provocar actualmente.

Bueno, es algo así, pero hay dos problemas que las empresas siempre tienen y que generalmente terminan en mucha censura cuando se trata de esto:

  1. El juego se vende en países altamente religiosos donde el sexo es algo que no debe mostrarse, por lo que simplemente lo censuran en toda la región.
  2. Las leyes en muchos países no hacen la diferencia entre un personaje ficticio y uno real. Por ejemplo, un personaje en un juego que tiene una edad ficticia menor de 18 años que usa un bikini puede interpretarse como pornografía infantil y, por lo tanto, es censurado con más ropa o cambiando su edad antes de lanzar el juego en el oeste.

En la actualidad, esto también es algo ridículo. Por ejemplo, puede acceder a través de un navegador en la misma consola que fue censurada y ver el mismo material censurado en alguna página de inicio en línea.

A veces la historia se desordena también porque ciertas censuras.

En cuanto a por qué la violencia está tan bien, está más allá de mí, pero incluso la violencia está siendo censurada.

Aquí hay un caso de censura de violencia de la serie Xenosaga que más tarde se convirtió en la serie Xenoblade Chronicles que se hizo bastante famosa hoy.

Personalmente, creo que prefiero la versión original, ya que solo le da más oscuridad / departamento al villano en este juego en particular.

Bien…. Es la sociedad en la que vivimos.

Desde el primer día que supe lo que era un pene, mi madre me gritó y me gritó que es incorrecto llamar así a tu propia genelia. Por supuesto, ella sabía que se lo diría a mis amigos en la escuela primaria de quinto grado, por lo que estaba tratando de evitar que lo extendiera.

Sin embargo, eso no le impidió asegurarse intencionalmente de que nunca fuera a una habitación sola con una chica. ¿Por qué? Pues no sé por qué. A la mayoría de las chicas con las que quería pasar el rato se me permitió divertirme y jugar un videojuego o estudiar para una prueba en sus casas. No mostré ningún interés genuino en las relaciones sexuales, así que saber que mi madre tenía miedo de la idea de que yo pasara por uno de los actos más maduros de mi vida fue desalentador. Duele.

Hasta ahora he sabido hablar de ser íntimo o cercano a una persona importante que tiene que ser privado. Porque “los niños no deberían ver eso”, lo cual tiene sentido pero solo realmente hace una cosa. Pensé que se suponía que el sexo era una parte natural de la vida. Claro que puedes planificarlo, pero cuando quieras tener ese tipo de placer y sentirte como el adulto maduro que eres, lo haces. El pene y la vagina fueron diseñados para participar en actos sexuales, así como en otras funciones. Si le das a los niños especialmente la idea de que una parte natural de la vida es algo malo, cuestionarán su necesidad en la sociedad.

Se supone que el sexo es natural, cruzando el puente hacia la madurez física. Una vez que tienes relaciones sexuales, no eres el mismo, pero conozco a muchas personas que tienen miedo al sexo porque se les enseñó a temerlo. ¿Por qué? ¿Por qué quitar esa parte y enseñar a alguien a temer la forma de reproducción? Escucho mucho esta declaración, “Grow Up”. Las personas necesitan comprender y respetar lo que es el sexo, de esa manera debería ser mucho más aceptado de lo que es ahora.

Si puedo volar las extremidades de las personas o asesinar violentamente a alguien en las calles en un videojuego, puedo hacer que mi avatar haga el amor íntimo con un NPC con el que me he unido. Es la naturaleza humana, así que no intentes quitar eso.

Al menos en Alemania, no solo en los videojuegos, sino en cualquier medio (por ejemplo, películas, revistas, etc.), el sexo se considera mucho más aceptable que la violencia / asesinato. Leí en alguna parte que si dejas que algunos ciudadanos estadounidenses visiten un quiosco alemán, a menudo recibirán un choque cultural.

Volver a los videojuegos: No es raro que para el mercado alemán los videojuegos sean “censurados” debido a la violencia. Más precisamente: si un juego contiene demasiada violencia (también hay algunos otros criterios, pero la violencia es la común), el USK no le dará un sello, lo que hace que el juego sea difícil de vender en Alemania (muy pocos vendedores Estaremos dispuestos a venderlo). A veces, incluso puede aterrizar en una lista llamada “Der Index (Liste A)”, que no permite comercializar el juego. En casos extremos, incluso puede aterrizar en “Liste B”, que no permite vender el juego.

Para detalles sobre este tema, cf. Indizierung erklärt – ¿Fue steckt hinter Liste A, Liste B und dem Prüfungsverfahren der BPjM?

Por otro lado, el sexo es mucho más ampliamente aceptado. Un ejemplo de un videojuego en el que algunas escenas de desnudos fueron censuradas en la versión estadounidense, pero que no están censuradas en Alemania es Fahrenheit / Indigo Prophecy: Indigo Prophecy

Resumiendo, uno puede decir que lo que es aceptable y lo que no está en los videojuegos depende mucho de la cultura. En Alemania se acepta mucho más sexo, pero hay mucha menos aceptación de la violencia. En los Estados Unidos, es al revés.

América está llena de cristianos. Estos cristianos creen que tener armas para defenderse y potencialmente matar a alguien está bien si está justificado, pero también piensan que la masturbación es un pecado y que no debes tener relaciones sexuales antes de casarte. (Nota: no culpo a todos los cristianos, creo que esto es solo un factor)

Muchos juegos ‘sexys’ en estos días también se han enfrentado a la reacción violenta de SJW y grupos feministas, lo cual es otro factor de por qué estos juegos no se lanzan en Occidente.

Esto parece completamente contrario a Asia, donde (excepto China) las cosas sexuales están permitidas en su mayoría, pero las armas y la violencia no. Es por eso que ves MUCHO juegos / películas más sexys de Japón y Corea que de los EE. UU., Pero Estados Unidos definitivamente lidera el grupo cuando se trata de juegos / películas que involucran armas de fuego.

Es bastante extraño e irónico, lo sé. Todavía no entiendo por qué este juego:

Esta es solo una chica en bikini con su correa cayéndose. No hay nada tan malo aquí. Potencialmente podrías ver eso en la playa local. No hay sexo en este juego. Solo bikinis y tetas, eso es todo. Pero nunca se lanzó en Occidente debido a una posible reacción violenta.

Similar,

Este juego fue censurado en Occidente debido al BDSM como un mini juego de nalgadas que ocurre en él. Ya sabes, cosas que potencialmente podrías hacer con tu pareja en el dormitorio.

Este juego involucra una escena de tortura que una persona cuerda nunca haría en la vida real, pero está permitida sin censura en los Estados Unidos.

Este juego donde matas personas con rifles y una infame escena del aeropuerto donde matas personas, es uno de los juegos más vendidos de su serie. (No estoy señalando esta escena en particular, sino que es todo el género de tiradores FPS que son bastante violentos)

Imagínate…

En Asia, la mayoría de las mujeres usan minifaldas y muestran mucha piel de una manera que los estadounidenses dirían que están ‘escasamente vestidas’, pero para ellas es algo normal. Es una diferencia cultural. Quiero decir, piense que todavía no entiendo por qué un juego con mujeres en bikini y esas cosas es de alguna manera más objetable que los juegos AAA comunes que nos hacen asesinarnos con ametralladoras. Es porque en Estados Unidos nos hemos vuelto insensibles a la violencia y es “normal” para nosotros. Mientras que en Asia mostrar mucha piel es normal para ellos. Censurar cualquiera de estos juegos no tiene sentido, porque ser un pedófilo en un juego no te convierte en un pedófilo en la vida real más de lo que ser un asesino en serie en un juego te convierte en un asesino en serie en la vida real.

Estás buscando en los lugares equivocados si te limitas a los sospechosos habituales de lo que hay en tu tienda de juegos local o si ves una lectura rápida de títulos populares en línea. Si bien muchos títulos desarrollados por el oeste y AAA evitan o simplifican por completo las relaciones y el sexo de los adultos (pero NO el atractivo sexual) como si tuvieran cooties además de cooties, puedes encontrar muchos juegos independientes u otros juegos donde estos temas se dan bastantes tipos de tratamientos.

Las novelas visuales asiáticas que presentan géneros híbridos que mezclan temas sexuales y románticos con diferentes géneros, desde la aventura hasta el horror, han existido durante años. El problema principal con algunos de estos juegos es que las opciones de romance están mal escritas desde una perspectiva, retratando los intereses amorosos como unidimensionales y a menudo intercambiables fuera de la apariencia y algunas peculiaridades de la personalidad. Otros juegos tratan el sexo como resultado de cadenas de conversación simples donde no hay otra opción que hacer el acto, que es, por supuesto, no cómo funciona el mundo real. Por otra parte, estos juegos retratan el sexo como un elemento de fantasía de la misma manera que algunos juegos violentos venden sus gore y gibs.

Todo eso y el infierno, probablemente sea más fácil escribir un juego en el que los cuerpos se amontonen en lugar de uno en el que dos cuerpos van a caer y hay un diálogo decente antes y después. Finalmente, ¡demasiadas personas en algunos países se sienten incómodas con cualquier tipo de erotismo! Aquí hay un regalo si está dispuesto a probarlo: Just Feel de AmelieBy es un ‘juego’ abstracto experimental de diez minutos cronometrado, así como un interesante barómetro para juzgar la capacidad de uno para aceptar un poco de sensualidad sin nada de esa molesta desnudez lidiar con.

La desnudez y el sexo en los videojuegos son tan aceptables como en las películas. Los juegos también tienen restricciones de edad y calificaciones, a pesar de que rara vez son considerados por los consumidores. Simplemente no tiene sentido incluirlo en la mayoría de los casos.

Aquí hay algunas razones por las cuales:

  1. Las películas a menudo tienen romance, y el romance lleva al sexo. ¿Cuántos juegos puedes enumerar que tengan una trama romántica? Terminé más de cien juegos, y ninguno de ellos se basó exclusivamente en el romance. Matar, por otro lado, puede ser parte de acción, tirador, suspenso y muchos más géneros (con grado variable).
  2. El sexo vende. Si una película tiene muchas escenas íntimas, despertará el interés de muchas personas. Eso genera mucha publicidad. Por otro lado, nadie tomará un juego que demore 20 horas en terminar solo por esos pocos momentos. Sé que nunca lo haré.
  3. Los juegos no tenían gráficos que coincidieran con la realidad hasta hace poco. Cualquier intento de crear una escena de sexo dentro del juego sería poco realista, posiblemente desagradable o incluso ridículo. ¿Alguna vez has mirado a hentai?
  4. Las escenas íntimas o desnudas se están convirtiendo en una norma en las películas. (A menos que esté viendo una película que tiene una trama seria. A veces, incluso si tiene una trama seria, pero el guión lo exige, como la lista de Schindler). Nadie se molesta con ellos en juegos o programas de televisión (estamos empezando a ver excepciones aquí).
  5. Los desarrolladores no son pervertidos. Absolutamente no considerarán crear y renderizar una escena por el simple hecho de hacerlo. Todos y cada uno de los subprocesos ya están gravando, y agregar estúpidas escenas de sexo es solo una carga porque nunca son realmente necesarias.

Entonces ahí lo tienes. Es por eso que estás acostumbrado a verlo en películas, pero generalmente no puedes encontrarlo en los juegos. No es una cuestión de aceptación.

Francamente, porque mucha gente todavía es completamente infantil sobre el sexo y la desnudez. Es realmente divertido que debas preguntar, la pregunta me recordó una entrevista de George RR Martin, donde en el entrevistador le pregunta por qué hay tanto sexo en sus libros.

Martin comentó que (y estoy parafraseando) es realmente curioso que él pueda describir cómo un hombre obtiene la cabeza abierta por un hacha, con detalles horripilantes y sangrientos, y nadie se asusta, pero la gente comienza a voltear cuando describe a dos personas que tienen sexo.

Supongo que por las mismas razones que puedes ver cómodamente matar a Bill con tus padres, pero te encoges ante la idea de ver 50 sombras de gris con ellos (además del hecho de que es terrible). Nosotros, en los Estados Unidos, tenemos una relación voluble con el sexo. Nos encanta, pero no queremos obtener el conocimiento necesario para tener mucho de forma segura. Sabemos lo importante que es, pero no queremos enseñarles a nuestros hijos a una edad temprana, pero no queremos que lo aprendan en la escuela, pero no queremos tener la conversación incómoda que eso conducen a, así que simplemente nos quedamos tontos al respecto (podría hablar sobre enseñar sexo en la escuela).

La sexualidad siempre ha estado más allá en nuestra cultura. Podrían ser las locuras cristianas puritanas por las que se fundó este país que se pondrían calientes bajo el cuello al ver algunos tobillos, pero hemos tenido dificultades para hablar con precisión y madurez sobre el sexo a gran escala.

Y eso se nota en nuestros juegos. No hay mucho sexo en los juegos y los que están “empujando los límites”. Todos se volcaron cuando Mass Effect tuvo relaciones sexuales, y ese juego no fue hace mucho tiempo. Y Estados Unidos es uno de los mayores públicos de juegos, por lo que otros países deben ajustarse a ese tipo de “shhhhh, no sexo” si quieren tener la oportunidad de ganar dinero aquí.

Además, si todavía ve los juegos como el pasatiempo de un niño, escuchar que los juegos tienen relaciones sexuales puede ser realmente molesto. Los juegos no se consideran herramientas de enseñanza y no queremos que nuestros hijos aprendan sexo con Grand Theft Auto.

Argumentaría que no quiero sexo en mis juegos porque los gráficos acaban de ser lo suficientemente buenos como para que verlo no fuera espeluznante y extraño como para ver monstruos poligonales humanos parecidos entre ellos. O fallar uno al otro. Santo Dios —- Jesucristo. Pero esto es más una cosa personal.

La violencia, por otro lado, ha estado tan saturada en nuestra cultura que ni siquiera parpadeamos. Entonces, ¿destrozar a alguien con la cabeza abierta? No es un problema.

BMX XXX de Sony presentó mujeres en topless. [1]

Eso sí , ni siquiera las relaciones sexuales, sino un par de pezones o dos.

Pronto, el gran papá de los juegos (ESRB) convocó a Sony para eliminar esos pezones ‘viciosos’ del juego.

Wal-mart, KayBee toys, K-Mart, Toys R US, Best Buy y Circuit City, las famosas cadenas minoristas, dejaron en claro que no venderán BMX XXX por todas las nobles razones morales.

Adivina qué pasó ?

Sony censuró BMX-XXX para su lanzamiento en Estados Unidos.

El sexo sigue siendo un tabú, la violencia no lo es.

Recuerda mi nombre Akhil Sreedhar

Notas al pie

[1] Página en ign.com

¡Pero ha crecido! ¡Oh, cómo ha crecido! Ahora, para ponerlo en perspectiva, tome algunos juegos famosos como MASS EFFECT y DRAGON AGE que tienen opciones de romance que incluyen escenas sexuales (no muy explícito, aunque hubo algunas discusiones sobre la desnudez de MASS EFFECT). Los juegos tienen una historia, por lo que el romance y el sexo sirven como propósito.

Como alguien también mencionó al WITCHER, sí … Geralt, nuestro cazador de monstruos que no puede tener hijos, se divierte con muchas mujeres. De nuevo, basado en la historia.

METAL GEAR, quiero decir, el tono sexual siguió creciendo y creciendo en esa franquicia. Kojima en realidad fue llamado pervertido después de su cuarta entrega.

Second Life, que no sé si podemos considerar que un juego es extremadamente sexual. Como “estúpido” sexual. Pasé 5 minutos en un avatar atractivo en un lugar popular no sexual y obtuve una solicitud sexual privada.

Además de considerar la evolución de los juegos y cómo ahora son móviles, aumentan las personas que juegan algo y también la población de jóvenes que crecieron con ellos y ellos también crecieron con los temas de los juegos. Ahora tienes MUCHOS adultos que juegan y la industria ha evolucionado en torno a ellos.

También tienes que hacer otra pregunta. ¿Qué juegos son los más populares? Por lo general, implica un tipo de sistema de combate, disparos o peleas, eso es lo que a la mayoría de las personas les gusta no hacer clic en las partes privadas virtuales de alguien. Puede ser entretenido y vale la pena reírse por algún tiempo, pero dudo que incluso el chico o la chica más cachondos seguirían jugando un juego porno por mucho tiempo. Existen en algunas versiones, como los famosos juegos japoneses de citas que he probado … el mismo efecto, vale la pena reír pero limitado en diversión. Lo común es que los personajes de estos juegos siempre se hacen para que se vean bien y en forma.

Los juegos de combate siguen siendo los más vendidos, el sexo suele ser un acompañamiento e incluso si se ha vuelto más presente, no olvides que las protagonistas femeninas en los juegos antiguos tenían aún más aspecto sexual, por lo que era más insinuante en ese entonces.

En Europa no es un problema tan grande como en EE. UU., Hace años, una vez compré un lote de juegos de PlayStation 2 para el Fleamrket y con grandes parches siempre obtienes dobles, un juego se destacó el mismo juego pero diferente edad, después de preguntarme ¿Por qué este fue el caso de que la edad de 12 años fuera una retransmisión holandesa y la versión de 18 años o más fuera un lanzamiento de EE. UU., y por qué podría pensar esta diferencia?

Hubo algunas chicas medio desnudas en este juego deportivo inocente, al revés también es común la versión 12+ de EE. UU. Y la versión holandesa 18+, la diferencia es aquí la violencia, algo que en Europa trata mucho más grave que unas pocas tetas descubiertas, a los alemanes les gusta comprar juegos no destinados a Alemania porque Alemania tiene una regla muy estricta sobre la sangre y el gore en los juegos, los juegos para su mercado se reducen mientras que los del mercado holandés se mantienen sin cambios.

Tres palabras:

Ocio.

Traje.

Larry

Sierra / Codemasters tienen una serie de juegos de larga duración llamada “Leisure Suit Larry”, y el objetivo de cada juego en la serie es conseguir que tu personaje (el mencionado Larry) sea acostado. Algunos de los minijuegos de toda la serie son bastante gráficos.
El juego original fue lanzado en 1987, por lo que no es exactamente una nueva tendencia.

Y no olvidemos Grand Theft Auto y todas esas encantadoras damas que harán que su auto rebote como si condujera Cheech Marin … No están saltando en los asientos.

El sexo ha estado en los videojuegos desde la aparición de los juegos en casa, por lo que su suposición de que no es aceptable está mal.

Matar en videojuegos puede ser leve … cuando Mario pisa un Goomba, simplemente se aplana. No es peor que lo que la última generación vería en tus típicos dibujos animados de Looney Tunes. Incluso cuando las cosas realmente se matan, no siempre son humanos o animales. Son máquinas, o monstruos, que no tienen el mismo nivel de violencia.

Para simplificarlo un poco, la objetividad (O) se puede encontrar en la fórmula:

O = B * T

Donde B es cómo b ad crees que se está promoviendo el comportamiento, y T es cuánto interés para el jugador (o espectador) es el tema.

Para una persona religiosa como yo (el tipo de persona que generalmente piensa que el contenido sexual es peor que el contenido violento), la “B” es alta porque la película o el juego generalmente retratan la fornicación o el adulterio con buena luz. En contraste, la B sería baja o negativa para muchos actos violentos porque esos actos son buenos. Por ejemplo, en una película donde alguien dispara a un nazi, eso es algo bueno . ¿Por qué debería objetarlo? La gente hoy en día tiene esta estúpida idea de que toda violencia es igual. Nada mas lejos de la verdad. La violencia contra personas horribles (como asesinos, torturadores, secuestradores y nazis) es buena, mientras que la violencia contra personas inocentes es mala. Entonces, una película como “tomada” que muestra la violencia que se está cometiendo contra secuestradores y esclavistas sexuales representa un acto de bien. Entonces, ¿por qué me ofendería?

Incluso en una película como “Salvar al soldado Ryan” mientras se representa la violencia contra personas inocentes, esa violencia no se representa como algo bueno. Entonces, incluso esa violencia tendría un puntaje B bajo.

El componente más importante es la “T”. ¿Cuánto tienta el acto al espectador? No recomendaría que alguien como “Jeffrey Dahmer” vea “Saw” porque ese tipo de violencia podría ser una gran tentación para él. Del mismo modo, podría recomendar que un alcohólico evite las películas que representan beber de una manera que podría ser una gran tentación para él.

Pero para la mayoría de las personas, ver violencia en la televisión o en los videojuegos no presenta la tentación de hacer esa violencia contra personas inocentes. Probablemente he matado a cientos de miles de personas en videojuegos y literalmente no lastimaría a una mosca (ni a un ser humano). El consumo de esa violencia no aumenta mi tentación de cometer violencia.

El contenido sexual es completamente diferente. En la abrumadora mayoría de los hombres, las representaciones de sexo con una mujer atractiva aumentarán drásticamente su deseo de tener relaciones sexuales con mujeres o ver pornografía o masturbarse. No discutiré otros datos demográficos porque mi punto es claro. La “T” para los actos sexuales eclipsa absolutamente la “T” para la violencia.

Así que permítanme inventar algunos números que ilustrarán la respuesta en mi caso, y creo que este tipo de actitud probablemente explica por qué muchas otras personas sienten lo mismo.

Escenario uno: Max Payne disparando a un grupo de matones, ladrones y asesinos del crimen organizado:

O = -100 * 20

La objetividad es negativa en 2000. Así que eso no es objetable. Eso es genial.

Escenario 2: una película slasher que representa a chicas inocentes, pero malcriadas siendo evisceradas.

O = 300 * 5 = 1500

Eso es un poco objetable, lo que explica por qué no me gusta ese tipo de película.

Escenario 3: algún juego / película donde los protagonistas guapos se desnudan o se deshuesan.

O = 100 * 10,000 = 1,000,000

Eso es mucho más objetable porque, aunque representa un acto que es mucho menos objetable que asesinar a personas inocentes, lo representa de una manera que aumenta mi tentación de hacer las cosas mucho, mucho, mucho más que la tentación presentada por la película slasher .

Oh, extraño los viejos tiempos de los juegos de FMV.

Obviamente, no publicaré escenas de sexo, pero

Phantasmagoria 2: Un rompecabezas de carne (1996)

y

Cosechadora (1994)

… ambos tenían un contenido sexual bastante intenso / perturbador.

No es que estos estén solos en el universo, ni el sexo ha desaparecido de los juegos. Durante la última década, los juegos de franquicia de Witcher han tenido tramas paralelas relacionadas con el sexo. Eran bastante abundantes (y bastante objetivantes) en el primer juego, pero a medida que pasó el tiempo, Geralt comenzó a ceñirse a unas pocas chicas que parece estar tratando de decidir entre una relación a largo plazo. (Aquí hay una pista, amigo: DROP YENNEFER).

[NOTA: SPOILERS EN VIDEO]

tl; dr: aunque matar es ciertamente más aceptable en los videojuegos, si ves que el sexo está completamente ausente, no estás jugando los juegos correctos.