¿Es inmoral asesinar a alguien en un videojuego?

Posiblemente.

Vamos a sacar algunas cosas del camino.

Primero, no digo que seas culpable de asesinato, incluso en un sentido metafórico, si asesinas a alguien en un videojuego. Pero eso no es lo que hizo la pregunta. La pregunta fue si es inmoral.

En segundo lugar, como cristiano, inevitablemente abordaré las cuestiones de moralidad de una manera que esté informada por mi fe, pero la moralidad es algo accesible para personas de todas (y no) religiones, por lo que estos principios deberían ser útiles. a todos.

Entonces, ¿es inmoral asesinar a alguien en un videojuego?

Jugar un videojuego es una simulación. Es practica. Cuando disparas a alguien en un juego, nadie muere, pero tu cerebro da un paso más para visualizar, comprender y participar en esa acción.

En el pensamiento cristiano, existe la idea de un “pecado contra la conciencia”. Esta idea es que alguien puede encontrarse culpable de una acción inmoral haciendo algo que cree que está mal, incluso si eso no está mal. (Romanos 14:23, Hechos 24:16). Esto se debe a que la moral es como un músculo. Puede ser fortalecido y debilitado por nuestras acciones. Cuando desarrollamos nuestra moralidad actuando de manera que no dañe nuestra conciencia, desarrollamos el hábito de hacer lo correcto.

Entonces, cuando terminamos matando en videojuegos, puede resumirse en una de tres situaciones:

  1. Matar en la guerra. Con esto, no me refiero simplemente a un conflicto interestatal, sino a cualquier asesinato donde la muerte es parte de una historia general, en un contexto de necesidad de alguna otra misión. Es probable que matar en esta circunstancia no sea peligroso para la conciencia de muchos jugadores.
  2. Asesinos de rol. Este tipo de asesinatos es más difícil. En este tipo, matamos por el personaje que estamos jugando. En esta categoría se pueden encontrar juegos con antihéroes, juegos con moralidad compleja y muchos juegos de rol. Matar en esta circunstancia puede o no ser peligroso para la conciencia de los jugadores. Conócete a ti mismo antes de jugar tales juegos.
  3. Matar como entretenimiento. Este tipo de asesinato es cualquier juego donde la muerte es un fin en sí mismo. La razón por la que estás jugando es para que puedas matar gente, ya sea para desahogarse o por placer sádico. Este tipo de asesinatos será peligroso para la conciencia de la mayoría de los jugadores.
  4. Asesinato por odio. Este último tipo de asesinato se aplica también a muchos actos no violentos. En cualquier juego, particularmente en los juegos multijugador en línea, los jugadores pueden obtener su entretenimiento simplemente causando frustración y daño a otros jugadores. Estos jugadores no matan a otros jugadores para derrotarlos en la competencia, lo hacen para hostigar a otros. Este tipo de acción es inmoral, no por la acción en sí, sino por la motivación. En el Sermón del Monte, Cristo dijo:

“Has oído que se decía a los antiguos: ‘No matarás; y quienquiera que asesine estará sujeto a juicio. Pero te digo que todo el que esté enojado con su hermano será juzgado; quien insulta a su hermano será responsable ante el consejo; y quien dice: “¡Necio!” será susceptible al infierno de fuego “.

-Mateo 5: 21–22, ESV

Así que conócete a ti mismo y conoce tu conciencia, y considera cuidadosamente si el asesinato en los videojuegos te está haciendo una mejor persona o una peor persona. Muchos juegos pueden ayudarte a ser más empático, valiente o inteligente, pero si los usas mal, pueden dañar tu conciencia y dañar tu moralidad.

Interesante pregunta.

Y hay otros, relacionados. Por favor, mira este video sobre el vínculo entre los juegos y los fabricantes de armas reales:

La respuesta obvia es:

No, los juegos ciertamente no son inmorales: la moral se vincula con el mundo real, no con el ficticio.

Del mismo modo, no es inmoral robar en un juego de mesa sobre ladrones y tampoco es inmoral tener el monopolio en Monopoly.

(Lo que puede ser inmoral es tratar el juego en un mundo real de alguna manera; por ejemplo, hacer trampa en un juego para más jugadores es inmoral, porque estás tratando a otros jugadores de manera incorrecta; en un solo jugador, no es inmoral, tú solo mima el juego para ti mismo.)

PERO – hay una perspectiva en un experimento mental. Supongamos que la moral podría estar presente en un juego (o en cualquier ficción imaginaria).

En tal caso, primero deberías considerar la historia del juego. Puede ser moral matar a alguien en un mundo real (por ejemplo, en defensa de otra persona). Puede que no sea inmoral matar a alguien en un mundo real (por ejemplo, en un accidente completo o en defensa propia que se salió de control). Y los juegos suelen proporcionar algunos antecedentes. Entonces, la primera pregunta sería: ¿el contexto de la historia hace que la situación sea tal que matar en ella sea moral?

Tal pensamiento es interesante, porque en algunos casos puede darle otra opción de juego para un juego: jugarlo moralmente, usar opciones de juego violento solo cuando lo considere correcto. Por supuesto, el entorno del juego (opciones del juego) debe tomarse como la realidad misma (las opciones en los juegos son limitadas; no puedes comparar matar como inmoral porque en el mundo real harías algo que el juego no permite que haga el jugador) no tendría mucho sentido; aunque ahora podrías calificar el juego como moral o inmoral en función de si te da opciones moralmente aceptables para progresar).

De esta manera, no harás que el juego en sí sea inmoral en un mundo real, pero puede generar algunas preguntas interesantes del mundo real. Por ejemplo, “¿está bien matar nazis solo porque son nazis?

Pero tenga cuidado de mantener esto bajo, de lo contrario habrá repentinamente demasiadas preguntas:

OMG, sí, y todos los videojuegos, excepto Pong, deberían estar prohibidos.

Además, el único espectáculo que debería existir es Barney.

Vamos a deshacernos de la literatura, diablos, hay un niño muerto en el Principito, y asesinado por una serpiente no menos. ¿Alguien puede verificar con seguridad a Winnie the Pooh? No confío en ese Tigger.

Películas, no puedo creer que permitieran tales monstruosidades como las películas de Harry Potter y Disney. ¿Viste cómo empalaron un barco en esa pobre mujer pulposa? ¿cómo te sentirías si alguien empalara un barco entero en tu vientre? Fuera con ellos.

¿Y no puedo creer que permitan que el anime pase en la televisión? ¡Y la gente piensa que el kame hame ha es una broma!

¿Nadie pensará en los puntajes y puntajes de personas ficticias que son asesinadas todos los días? ¿Cómo podemos esperar que nuestro planeta sobreviva cuando no pensamos en nada en un plomero pisando tortugas y hongos? ¿Cuándo no pensamos en nada de nuestros jóvenes que ven a los luchadores callejeros lanzando auges sónicos y haciendo girar hilanderos a transeúntes inocentes?

Titular : ¿Es inmoral matar personajes de ficción?

¡Por supuesto no!

Los videojuegos son una forma divertida de ejercitar el cerebro y su proceso de pensamiento. Prueba de memoria ocasionalmente, percepción a lógica, etc.

El hecho de que sean violentos no significa que sea una especie de “pecado” o mal. Hay una división directa que es bastante evidente entre el mundo real y el virtual.

A menos que estés jugando a cualquier juego de Bethesda, entonces es mejor que te cuides.

Ese alto espíritu de caos que mantienes en Dishonored no tendrá un efecto tan grande en ti en el futuro. Tonificarlo.

Irrespetuosamente no estoy de acuerdo. Asesinar a personas en videojuegos e inventar juegos que enseñen a las personas que asesinar no es real o que mañana cambia la forma en que las personas se ven entre sí. Quizás si no fuera totalmente increíble matar a 73 personas en un videojuego, tampoco sería totalmente increíble hacerlo en la vida real.

Enviamos mensajes a los niños en cada programa de televisión, juego, incluso conversaciones de adultos que escuchan. Hay un clip de YouTube supuestamente divertido que me negué a publicar aquí que muestra a un niño asiático de tres o cuatro años hablando con su madre, llamándola por su nombre de pila y diciendo repetidamente: “Escúchame, Linda. No entiendes. No veo a un niño gracioso. Veo un problema grave para un niño que aprende a citar a un padre problemático. y el hecho de que la madre lo dejó escapar dice que ella también compró la retórica del padre abusivo.

Los niños hacen lo que se les enseña a hacer. Enseñarles a asesinar lleva a niños que asesinan. Normalmente creo que es una moraleja, pero hubo un momento en la década de 1970, cuando una víctima o la familia de la víctima podía demandar a una película o programa de televisión que resultó en un delito imitador. Si pudiéramos demandar a todos los que hicieron dibujos animados de slasher, creo que tendríamos un mundo mucho mejor.

Hace poco escuché esto de alguien que me dijo que no jugarían videojuegos debido a la inmoralidad de matar a alguien en cualquier tipo de entorno. Mundo real o ficticio. Además de eso, dijeron que si estuvieran en una situación de vida o muerte, se permitirían ser asesinados para no tener que quitarle la vida a otra persona. Así que esto es algo en lo que he estado pensando desde entonces.

La respuesta que se me ocurrió después de patearla, está bien, es una mentira, ya sabía lo que pensaba, pero estaba tratando de ver por qué pensarían de esta manera, es un infierno no.

Es divertido. Especialmente cuerpo a cuerpo. Me gusta golpearlos hasta la muerte de cerca y personalmente. El concepto de que sea inmoral es algo ridículo para mí. Es inmoral hacer que estos píxeles interactúen con estos píxeles. Estoy seguro de que alguien me puede dar una conferencia moralista de por qué está mal, y puedo apostar que mencionaré la religión en algún lugar. No entiendo esa mentalidad, y encuentro que es muy limitante de la experiencia de la vida.

Sin mencionar que los cirujanos que juegan videojuegos son más expertos en su oficio debido a la coordinación mano-ojo. Entonces, hazlo. Dispara, golpea, salta, corta, desmembra, exorciza a tu gusto. Todo es buen cerebro desarrollando diversión.

No. En realidad, los estudios demuestran que, además de mejorar la coordinación mano-ojo, los videojuegos son buenos en otras formas que mejoran el aprendizaje. pero realmente no estás matando a nadie, ¿verdad? La figura en la pantalla es una representación de su proceso de pensamiento en el trabajo. La figura pintada oculta la señal digital que representa su “disparo”. Mi explicación cruda puede ser mejorada por técnicos aficionados. Un técnico que no soy. Sin embargo, te haces una idea.

Gracias por la solicitud.

La moral es una invención humana para tratar los efectos adversos en los seres ahora o en el futuro. ¿Cómo las muertes ficticias causarían daño a los seres? A menos que haya un contrato aplicable en el juego que indique lo contrario (lo que puede crear un deber), presumiblemente los personajes de ficción están sujetos a ser asesinados en un juego sin efecto en el mundo real. Si se ha estado comunicando con una persona real y, por lo tanto, sabe que sus sentimientos están en juego, puede haber un problema moral; ausente de que matar fantasías no sea más inmoral que escribir una novela que incluya muertes o un guión.

Si el juego está diseñado solo para permitir que los hombres maten a mujeres o niños o algún otro concepto ofensivo, entonces participar en él podría ser inmoral debido a los posibles efectos sociales en el mundo real; De otra manera no.

No. Es ficticio. Conozco a muchas personas que juegan videojuegos pero que no son violentas. No transfieren esto al mundo real.

No dudo que algunas personas transfieran esto. Pero espero que estas personas hubieran sido violentas incluso si no hubieran estado expuestas a los videojuegos. Los juegos pueden influir en la forma en que surge esta violencia, pero sin los videojuegos, algo más habría afectado esa expresión.

Oh Dios, espero que no. Porque he estado jugando a Watch Dogs [1] y matando a mucha gente. Y quiero decir mucho. Probablemente cientos.

Notas al pie

[1] Watch Dogs

P. ¿Es inmoral asesinar a alguien en un videojuego?

No. Hacer creer que no es la vida real.

Gracias por preguntar J. Williams. Desafortunadamente, no entiendo lo que estás preguntando.