Entonces, tengo esta teoría (acerque una silla, tome una taza de café y vaya conmigo aquí):
Todos tienen dos lados: el ser “ideal / superior”, también conocido como quien crees que tienes el potencial de ser, y el “realidad / ser inferior”, también conocido como quién eres cuando no escuchas o sigues a ese “superior” yo.
Nietzsche fue uno de los creadores de este concepto filosófico, basado en la mitología griega antigua. En la mitología griega, Apolo y Dioniso son dioses: Apolo es el dios de la razón y racional, “el yo superior”, y Dioniso es el dios del irracional y el caos, “el yo inferior”.
En resumen: los apolíneos son los que viven la vida de acuerdo con esa voz de “yo superior”, y confían en ser guiados por ese desconocido, y los dionisíacos son los que viven (hasta el punto) en el “ahora”, ignorando ese nivel superior. auto voz
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Mi teoría es que (como quieran llamarlos “Dioses”, supongo que funciona) cada persona tiene un “yo superior” que trata muy, muy duro de conducirlos por los mejores caminos. Este ser superior es, en cierto sentido, un “Dios” y usted es “el personaje”. Cuando escucha a su ser superior, experimenta viajes increíbles. Estas son las historias que escuchas cuando la gente dice: “Confié en mí mismo y todo funcionó”. Algunas personas tienen relaciones muy fuertes con su “yo superior” y confían en su guía. Otros luchan por escuchar esa guía y ceder más a menudo a sus seres “dionisíacos”: sus seres inferiores, buscando gratificación instantánea, etc.
Ahora, esto no quiere decir que uno está “correcto” y que uno está “equivocado”. De hecho, ese es el punto central detrás de la teoría de Nietzsche es el hecho de que estos dos lados viven dentro de cada persona, y por lo tanto la “comedia dramática” de la vida los está viendo interactuar. Algunos días, no tienes problemas para escuchar a tu yo superior. Otros días, cedes a las acciones dionisíacas casi sin control. Esto es lo que nos hace humanos.
Sin embargo, tome un videojuego, por ejemplo (en realidad lo menciono en mi libro, y es algo en lo que he pensado durante muchos años):
Estás sentado frente a tu computadora y tu “personaje” está en tu pantalla. Si quieres que tu personaje encienda una bola de fuego, por ejemplo, presionas la tecla “1” y el personaje escucha. Lanza una bola de fuego. No discute con usted, ni lucha contra usted, ni se niega y elige lanzar un Frostbolt en su lugar. Le dijiste que lanzara una bola de fuego, y lo hace.
Tu eres tu personaje Tú, tu nombre, quienquiera que seas en este mundo, eres tu personaje.
Su “conciencia”, su ser superior, es el que está sentado frente al teclado. Para algunas personas, este “yo superior” podría llamarse (como lo es en esta pregunta), un “Dios”.
Sin embargo, nosotros, como personajes, no siempre escuchamos a nuestro ser superior, el que está sentado frente al teclado, tratando de decirnos qué camino tomar. Entonces, incluso si nuestro ser superior nos dice: “Ve a hablar con esa chica. ¡Adelante! ”Podríamos no escuchar. En su lugar, podríamos actuar por miedo y elegir no hacerlo.
Esa conexión entre el yo superior y el “personaje” se ve interrumpida.
Entonces, volviendo a la pregunta original, técnicamente diría que “Dioses” ya están jugando el juego de la vida, y nosotros somos sus personajes.
La única diferencia es que elegimos cuándo queremos escuchar o no.
Pero irónicamente, cuando elegimos no escuchar, tendemos a desviarnos.
Y es entonces cuando Dios aplasta a sus controladores y grita: “DIOS MALDITO, ¡POR QUÉ MI CARÁCTER SIGUE ERRORANDO!”