¿Es ético usar software y juegos pirateados cuando no puedes comprarlos debido a la falta de un servicio de transacciones de dinero en línea?

Para casi cualquier pregunta de la forma “¿es ético para $ COMMIT_VIOLATION porque $ PERSONAL_REASON” la respuesta es no. Los sistemas éticos a menudo describen violaciones permisibles (o perdonables) en términos de prevenir un daño mayor; por ejemplo, usted puede violar una ley contra la entrada a la casa de alguien sin permiso para evitar que se queme por un incendio forestal que se mueve rápidamente. Esto literalmente le sucedió a alguien que conozco en California.

Cometer una violación, como el uso personal de una copia ilegal de un programa de software, generalmente se considera una infracción menor, por lo que la barra de justificación no se establece muy alta. Dicho esto, la conveniencia personal generalmente no está en la lista de justificaciones aceptadas. Entonces la respuesta sigue siendo “no” a su caso.

Las alternativas a su impedimento de transacciones de dinero en línea parecen ser bastante numerosas; por ejemplo, ¿ha escrito a la empresa sobre su problema y ha pedido ayuda? Una vez más, esto va en contra de la cuestión de “¿es ético” porque bien puede haber otras formas de lograr sus objetivos éticamente.

No es ético usar ningún producto donde el proveedor no haya sido compensado adecuadamente. No importa el motivo.

Si el producto no se puede vender en su región, eso no le otorga licencia para usar el producto sin comprarlo.

Si no puede pagar el producto, eso no le otorga licencia para usar el producto sin comprarlo.

Si no hay un mecanismo de pago compatible, eso no le otorga licencia para usar el producto sin comprarlo.

Como alguien cuya vida familiar depende de la venta de productos y servicios digitales, cualquier persona que use mis productos me afecta directamente sin una compensación adecuada.

¿Es ético robar un automóvil que ya no puedes encontrar en el mercado?

Sé que el problema de la propiedad digital tiende a hacer que las personas sean menos reticentes a utilizar métodos ilegales, pero al final siguen siendo ilegales.

Un ejemplo en el que consideraría que los juegos de piratería son éticos y aún no legales fue cuando preordené un juego de la Edición de lujo con un pase de temporada prometido y todo más de 100 $. El pase de temporada nunca se hizo y se negaron a reembolsarme.

No tuve problemas morales al descargar su próximo juego que me atrajo.