Los lógicos matemáticos fueron los precursores de los informáticos de hoy. Lógicos como Alan Turing, Alonzo Church y Stephen Kleene comenzaron a lidiar con la idea de la computación en la década de 1930. Y su trabajo en el desarrollo de modelos de computación como la Máquina de Turing, el Cálculo Lambda y las funciones recursivas influyeron fuertemente en el diseño de las primeras computadoras y lenguajes de programación.
Por ejemplo, Lisp (lenguaje de programación), un lenguaje que ha influido mucho en muchos de los lenguajes de programación más populares de la actualidad, se inspiró en el cálculo lambda de Church. Y muchos compiladores e intérpretes están diseñados como autómatas finitos que reconocen gramáticas libres de contexto, dos conceptos más del subcampo de la teoría de la computabilidad. Además de la teoría de la recursividad y la computabilidad, la lógica matemática también implica otras áreas como la teoría de conjuntos, la teoría de modelos y la teoría de pruebas que tienen sus propias aplicaciones útiles.