Soy agnóstico, por lo que para mí la religión en la mayoría de los videojuegos actúa como un telón de fondo para el resto de la historia, al igual que la cultura y el entorno. Ya sea que la religión esté hecha o no, hacer que ciertas personas sigan una religión puede darles profundidad y motivación, lo cual es algo bueno.
Dicho esto, la religión en los juegos puede proporcionar un significado profundo si se hace correctamente, y puede ser completamente sin sentido si se hace incorrectamente
Por ejemplo, muchos juegos tienen ‘cultistas’ estándar con los que luchas. Raramente se les da a estos cultistas personalidades fuertes y tridimensionales, o razones para creer en su culto. Son simplemente blancos malvados fáciles. Este es un ejemplo de religión mal hecha: la religión básicamente no tiene principios ni significado, excepto como una excusa para pelear / matar a alguien. Es especialmente tonto cuando estos cultistas intentan destruir el mundo en el que viven.
Los juegos que tienden a hacer bien la religión son aquellos que se centran en lo que la religión significa para los personajes individuales. Su fe les proporciona una fuerza que de otro modo no tendrían, y es una parte central de su personalidad.
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Pero el juego que mejor representaba la religión en mi mente era Okami. En ese juego, juegas a Amaterasu, diosa del sol, en forma de lobo. Gran parte del juego se centra en el mito japonés, y pasas la mayor parte del juego haciendo que la gente vuelva a creer en ti. Al final, tu aliada a lo largo de la serie (Issun) le habla a la gente, y los empuja a tener fe en su diosa, no solo para que ella haga cosas por ellos, sino porque ella merece su fe, y el El ejemplo que ella ha dado a lo largo del juego proporciona un excelente centro moral para cada hombre, mujer y niño. La convicción y el poder de esa fe no solo proporciona un efecto en el juego que devuelve la fuerza a tu personaje principal, sino también a ti como jugador, empujándote a luchar por este mundo y todas las personas en él.
Entonces, sí, la religión en un videojuego puede proporcionar profundidad y significado al jugador, incluso si no es un creyente típico. Incluso puede cambiar de opinión acerca de la religión, o al menos permitirles respetar mejor las religiones a las que no pertenecen. Pero solo si la historia y los personajes están bien hechos, lo que obliga al jugador a sentir empatía por esas personas dentro del juego. Porque una vez que tienes empatía por alguien, lo que le importa a ti es importante para ti, y eso incluye sus creencias más profundas, religiosas o no.