¿Qué opinas de las personas que se niegan a cometer actos contrarios a su moral en los videojuegos?

Probablemente son muy empáticos y están inmersos en el mundo del juego … así que hay una buena posibilidad de que se estén divirtiendo.

Los sentimientos morales evolucionan: se manifiestan como empatía en las especies sociales. Parte de por qué las historias y las películas son convincentes es que podemos identificarnos emocionalmente con los personajes … para que nos sintamos mal cuando les suceden cosas malas. Bueno, la mayoría de nosotros de todos modos … no se puede decir con algunas personas.

Esto es tan importante que las personas que tienen problemas para hacer esas conexiones emocionales a menudo se consideran enfermas de alguna manera.

Por lo tanto, es probable que estén particularmente bien adaptados a una sociedad moral.

También es posible que un culto les haya lavado mucho el cerebro, depende de los valores morales. ¿Están respondiendo emocionalmente a la situación o están siguiendo dogmáticamente alguna regla religiosa?

Personalmente, siento que están eligiendo selectivamente sus estándares morales, pero que su decisión no tiene nada de malo.

Parece anular el propósito de jugar el juego, y uno puede hacer cosas terribles mientras piensa que está siguiendo un código moral. ¿Robaron cosas de un tendero en lugar de matarlas? “Simplemente” arruinaron el negocio y los dejaron en la miseria.

Estaba jugando Skyrim, caminando en el desierto como uno hace con mi arco y flecha afuera, ya que recientemente maté a 11 bandidos sin pensarlo dos veces.

Me topé con uno de los adorables zorros que habitan el mundo del juego y pensé: “¡Qué adorable zorro! Un animal tan lindo “:

No es mi foto, pero similar.

Mientras pensaba eso, se sentó en la roca y me miró.

Ajusté mi controlador para admirar la vista, sin querer solté el gatillo derecho y envié una flecha directamente a través de su cabeza.

Estaba devastado.

¿Pero por qué? Acababa de asesinar a varios seres humanos y, por supuesto, el asesinato de personas es mucho más severo y atroz que la caza de animales.

Había elegido selectivamente cuándo aplicar mi código moral.

Todavía me siento mal por el zorro.

Esta es una pregunta interesante.

Soy una de esas personas … más o menos.

Cuando era adolescente, jugaba un juego de aventuras basado en texto (estoy mostrando mi edad aquí) llamado “Zork”. Estaba disfrutando el juego, pero en un momento aparece un demonio y exige que le des todo tu tesoro y básicamente lo adores. Para lograr que aparezca el demonio, debes dibujar un pentagrama en el piso, encender algunas velas y otras cosas. Esto fue bastante difícil para mí, pero cuando apareció el demonio e hizo sus demandas, y cuando me di cuenta de que para progresar en el juego tenía que hacer estas cosas, me resistí y dejé de jugar.

Más tarde, cuando “crecí” un poco, jugué mucho Warcraft. Estoy hablando del juego original y su secuela. Disfruté de esos juegos y completé las principales campañas de ambos.

Cuando salió Warcraft III, lo conseguí de inmediato y esperaba disfrutarlo. Comienza genial, con el jugador tomando el papel de los humanos, los “buenos”, luchando contra los malvados orcos, las hordas de muertos vivientes, etc., etc. Luego, de repente, alrededor de 3 o 4 “niveles”, juegas el papel de los muertos vivientes y la batalla contra los humanos. Esto me pareció extremadamente desagradable. Completé esa ronda un poco de mala gana, pero luego juegas con los orcos, y luego vuelves a los muertos vivientes, etc. Entiendo que están contando una historia, pero no pude entrar en ella. Abandoné el juego.

Más tarde, amé a Halo. He completado las campañas de los primeros tres Halos dos o tres veces, en diferentes niveles de dificultad. Me sorprendieron un poco las primeras partes de Halo 2, donde juegas como The Arbiter. Recordé mis experiencias con Zork y Warcraft, y me preguntaba si los creadores de Halo me iban a hacer esto otra vez. Pero le di una oportunidad y me alegré de haberlo hecho. El árbitro resulta ser un buen tipo.

Mis hijos (tengo cuatro) me han interrogado en numerosas ocasiones sobre este comportamiento mío. Admito que es extraño. Sé que los fabricantes de videojuegos están contando una historia, y ciertamente no tengo problemas para leer libros o ver películas que contienen escenas en las que vemos las cosas desde el punto de vista del villano.

Muchos juegos recientes son muy abiertos. Puedes ser el héroe, el villano o algo intermedio. He jugado un poco con algunos de estos, como Oblivion, Skyrim y otros. Cuando juego estos juegos, siempre trato de ser el héroe. A veces veo a mis hijos jugar. Pueden comenzar un juego donde simplemente matan a todos a la vista: hombres, mujeres y niños. He visto cómo el juego permite esto y hace una historia de él, donde se convierten en un villano poderoso, etc. Luego jugarán otra vez siendo el héroe, o simplemente experimentando con otros comportamientos. Puedo ver que disfrutan esto, y no creo que sus actividades en el juego tengan un significado moral real, como tampoco creo que Anthony Hopkins sea malvado (o de alguna manera contaminado internamente con el mal) debido a su excelente representación de Hannibal Lecter .

Pero esta es la cuestión: tengo una razón específica para jugar videojuegos como Halo o Warcraft, o cualquier otro juego como ese. Tengo una cierta mentalidad en la que me meto, y esa mentalidad es esencial para lo que hace que el juego sea agradable para mí. Esta mentalidad de la que estoy hablando tiene algo que ver con el escape, como en el entretenimiento escapista, pero tiene más que ver con imaginarme en el escenario del juego, ser el héroe, salvar el día, etc. Cuando estoy jugando, yo Me estoy imaginando en esta otra vida más emocionante y emocionante. No es como mirar una película o leer un libro, donde me imagino a mí mismo viendo a una tercera persona. Cuando juego un juego como ese, una gran parte de mi disfrute proviene de permitirme, cuanto más profunda y mejor sea, colocarme en la historia.

Por eso no puedo disfrutar muchos juegos. He intentado jugar Minecraft, por ejemplo. No puedo entrar en eso. A mis hijos les encantaba estar sentados durante horas jugando a Halo en el modo “sandbox”, donde puedes construir tus propios niveles. No pasaban mucho tiempo jugando en el sentido regular, pero les encantaba construir cosas, estructuras complicadas y cosas por el estilo. Nunca podría entrar en eso.

Es por eso que, para mí, si las cosas que un juego espera que haga no se alinean con mis propios objetivos, deseos, motivaciones, valores, etc., en la vida real, no disfruto jugar el juego.

Esto es raro para mí, porque realmente depende del juego. Siento que deberías jugar tus juegos a tu estilo: esta es una de las cosas en las que no hay una respuesta “incorrecta”.

Me considero un alma bastante amable que generalmente no lastimará a una mosca (no comenzará una pelea pero la terminará) y se esforzará por ayudar a los demás. Por lo general, juego a este nivel de pensamiento, y se nota en la cantidad de tiempo que juego. La búsqueda principal? Oh, me olvidé de eso. He estado coleccionando baratijas y matando bandidos para los lugareños durante las últimas … ¿6 horas? Wow el tiempo vuela …

Sin embargo, hay algunas cosas que no me gusta hacer. Solía ​​jugar a World of Warcraft, hasta el punto de que pasé cientos de horas jugando en docenas de toons (personajes). Traté de jugar todas las carreras disponibles tanto como pude, pero tuve problemas con las carreras de No Muertos y Orcos, debido a sus motivos en la historia general. Para mí, ellos eran los más propensos a matar solo por matar. Simplemente no disfruté jugando esas carreras

Sin embargo, ¿otros juegos? Si es una pequeña parte, todavía juego. ¿”No Russian” me dejó inquieto? Definitivamente. Aunque todavía completé la misión. Es como leer una escena difícil en un libro. ¿Es el libro completo sobre violación y tortura, sin parar? Probablemente me saltearé eso. ¿Es una pequeña parte de la historia general? Ok … veamos por qué este personaje tuvo que pasar por esa experiencia.

Al final, sin embargo, me gustaría enfatizar una cosa: el juego como TÚ quieres jugar; no hay una forma “incorrecta” de jugar un juego para un solo jugador (no voy a entrar en trampas en línea, ese es un tema diferente para un momento diferente).

Tipo de una bolsa mixta. Algunos juegos básicamente no tienen consecuencias para las acciones. Otros están determinados por sus elecciones.

En la franquicia de Saints Row, puedes ir a una juerga apocalíptica y no pasar nada malo.

Sin embargo, en Mass Effect, casi siempre me pongo Paragon / neutral en lugar de Renegade (dependiendo del escenario). En juegos como este, la mayoría de las cosas se basan en tus acciones.

Podría haber sido mejor preguntarme qué pienso de los videojuegos que me piden cometer actos que van en contra de mi moral.

Un ejemplo es una misión en Dungeons and Dragons Online. Te pide que vayas y mates a un culto, no solo a los líderes o los que te atacan, sino a todos los miembros, incluidos los civiles. Más tarde descubres que esto se debe a que la persona que te pide que lo hagas es alguien malvado disfrazado de autoridad religiosa, pero no me sienta bien.

Puedo manejar matar monstruos, incluidos aquellos que son personas y robos, pero el asesinato de inocentes me molesta.

¿Qué pienso de mí mismo? Creo que estoy siendo un poco ridículo. ¿Por qué no me opongo a los otros actos, sino a este? Todos los actos son igualmente virtuales y no afectan a nadie real. Y sin embargo, me molesta. Pensarías que, si siento una objeción moral al asesinato virtual, simplemente dejaría de jugar, pero no es el asesinato al que me opongo. Está matando a civiles que no me han atacado y cuyo único crimen fue creer en el dios equivocado.

Son claramente mejores seres humanos que yo. Pero no los envidio, aunque sea un poco.

Nunca asesinaría o mataría a alguien sin una causa justa. Pero atropellaré a personas en GTA o Uncharted4 sin pestañear sobre su familia o vida falsa.

Es un juego. Si yo fuera ese tipo de persona, no jugaría ningún videojuego ni vería ninguna película. Solo quédate en una casa sin ventanas y procrea, cantando Kumbaya hasta tus últimos días. No te envidio, ¡pero te saludo!

Yo soy uno de ellos. Ciertamente, limita los tipos de juegos que puedo jugar y las estrategias que puedo usar. Como resultado, nunca juego juegos de “tiradores”, solo juegos de estrategia. Y tengo que trabajar mucho más para ganarlos. Simplemente no puedo tomar muchos de los caminos más fáciles para ganar, ya que causarían demasiada miseria a la población imaginaria que se supone que debo gobernar.