Si creas un juego, ¿qué le dirías a un personaje que a través de una magia extraña, se volvió sensible con un sentido de sí mismo y de repente se hizo la misma pregunta: “Si el creador de este juego es tan poderoso, por qué no ¿El creador del juego nos da automáticamente lo que eventualmente ganamos? ” Esa es tu respuesta. ¿Por qué tener un juego en absoluto?
El propósito del juego es el conjunto de habilidades en evolución de aquellos que juegan el juego. Cuanto más evolucionados se vuelven los jugadores, más sofisticado se vuelve el juego.
Si no eres consciente de que es un juego, aún no eres inteligente, pero piensas que es una realidad. Ni siquiera eres consciente de que el juego te está jugando en virtud del hecho de que no puedes concebir tener ningún poder real en el juego.
Si eres consciente, pero no entiendes por qué estás allí en el juego, puedes pensar que el juego es solo un pedo de creación aleatorio y caótico y no tiene sentido hasta que otro jugador en el juego con “autoridad” te dé un responder. Lástima que los jugadores estén en el MISMO nivel ya que no puedes darte la respuesta para pasar al siguiente nivel, pero son los únicos jugadores que reconoces o VES.
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Si eres consciente de que es un juego, has alcanzado el siguiente nivel. Puedes buscar quién creó el juego. Eso es un grado de despertarse en el sueño. Si eres consciente de ti mismo y eres consciente de que es un juego, entonces, de repente, date cuenta de que no eres el jugador sino el creador real del juego, ese es el verdadero premio.
Todas las otras cosas que los jugadores piensan que están ganando están en los niveles inferiores del juego. La casa del juego, el auto del juego, la identidad del juego, la carrera del juego, los fracasos y éxitos del juego, el clima y el poder del juego. Pero no importa cuánto tenga en los niveles inferiores, esas cosas no pueden llevarlo al siguiente nivel. El gatillo está en el jugador. El material no tiene chispa, es todo un marcador de posición.
Cuando los jugadores aumentan su conciencia, suben de nivel. Cuando comienzan a investigar su naturaleza en relación con el juego en sí, suben de nivel . Cuando se dan cuenta de que no están realmente en el juego, pero que son los creadores del juego que activan un holograma dentro del juego, están en un nivel muy alto. Desde los niveles superiores puedes ver lo que realmente está sucediendo en los niveles inferiores del juego y como has estado allí, obtienes lo que la gente está experimentando. Desde un nivel superior, puedes chatear con alguien en un nivel inferior, pero no podrán definirte de otra manera que no sea un jugador de nivel inferior porque ese es el nivel en el que están atrapados, y para reconocerte, lo harían primero tienes que llegar a tu nivel. Podrías decir: “Este es quién creó el juego, o incluso TÚ creaste el juego”. Pensarían que estás loco.
Hay un nivel del juego en el que los jugadores piensan que no hay un creador consciente. Otros dicen que el creador del juego es esto o aquello extraído de lo que saben del juego, y crean sistemas de creencias sobre el Creador, pero todavía están en el mismo nivel, y sus creencias no pueden llevarlos al siguiente nivel, porque esas creencias son en realidad, diseñadas para mantenerlas atrapadas en el mismo nivel que las creó. Asumen y esas suposiciones crean preguntas nacidas de contradicciones interminables. Aún así deben creer para creer.
Algunos comienzan a escuchar los mensajes del juego, las pistas. Se dan cuenta de que hay pistas en todas partes que estuvieron allí todo el tiempo. En este nivel, uno tiene la herramienta de visión para ver las pistas que alguna vez fueron invisibles. Una pista, la grande, les dice que miren dentro de sí mismos y están lo suficientemente despiertos como para escuchar. Encuentran al creador del juego a través de la puerta de su propia identidad y, a través de esa identidad, liberan esa identidad. Se dan cuenta de que todos los roles que desempeñaron en todos los niveles del juego fueron en nombre de una identidad egocéntrica no real, una némesis incorporada que debe ser trascendida.
La pregunta que ha hecho es del nivel del juego en el que los jugadores han comprado un sistema de creencias.
Hasta que llegue al siguiente nivel, no tendrá una respuesta a su pregunta … nunca, porque su suposición de lo que es y hace el creador es errónea. El Creador debe levantarse para encontrarse a través de todas las formas de némesis construidas dentro de cada jugador. Ese es el juego. El Creador lo juega SOLO a través del juego hasta que el juego desaparezca por completo.
Ah, y el nombre del juego es: * World Of Om-Craft. *