La filosofía de Ludwig Wittgenstein se centra en el lenguaje y la comunicación. Él observa que nunca podemos expresarnos completamente ni podemos entender completamente a alguien.
Lo que entiendo de su filosofía es que el lenguaje, si bien es una herramienta para expresar lo que sentimos, también es una limitación en la cantidad de detalles de nuestros sentimientos que podemos transmitir a otra persona.
Esto se puede explicar en 3 puntos.
- Cuando nos comunicamos, el objetivo esencial es que podamos hacer que otra persona se sienta de manera similar a lo que sentimos acerca de algo. queremos desencadenar el mismo sentimiento en ellos. Para eso, elegimos una palabra para especificar lo que sentimos o lo que estamos tratando de decir, elegiremos una palabra que creemos que está más cerca de la sensación de que estamos tratando de transmitir o transferir. Pero la asociación de sentimientos con palabras es diferente para todos.
Por ejemplo, si uso la palabra ‘miedo extremo’, entonces, para una persona, provocará lo que sintieron cuando perdieron a un ser querido, y para otra persona, podría ser cuando la pantalla de su iPhone se rompió. Entonces, cómo interpretamos una palabra en sentimientos, depende de nuestras experiencias pasadas que son únicas para todos. Entonces, no importa cuán bueno sea nuestro vocabulario, nunca será suficiente.
- El segundo punto se refiere a las imágenes mentales. Cuando discutimos algo, tenemos una imagen de ello en nuestra mente. Una versión detallada de alguna idea o detalles de un evento. Cuando informamos a alguien sobre esto, significa que estamos tratando de crear una réplica de esta imagen en sus mentes. Básicamente, en toda comunicación a lo largo de nuestra vida, estamos intercambiando imágenes con personas.
Pero el problema es que no somos muy buenos para describir estas imágenes o, para el caso, construirlas. Entonces, la próxima persona va a echar un vistazo a lo que estamos tratando de describir y luego va a llenar los vacíos utilizando sus propias experiencias e imaginación pasadas.
Al final, terminaremos con imágenes muy diferentes de la misma idea o evento y este efecto aumentará si esa persona lo describe a una tercera persona y así sucesivamente. Hemos visto ejemplos de cuándo los tribunales han ordenado crear una mejor reconstrucción posible de la escena del crimen para que todos tengan la misma imagen de lo que sucedió.
- El tercer punto se refiere a los juegos que jugamos durante la comunicación. Cada vez que decimos algo, se puede clasificar como un tipo de juego. Cuando estamos respondiendo una pregunta en la clase, estamos jugando a ‘describir los hechos que son verdaderos según nuestro conocimiento para ganar puntos’. Cuando estamos burlándonos de un amigo, estamos jugando a “exagerar los hechos sobre ellos para generar un poco de risa”.
Los problemas de comunicación surgen porque no somos muy buenos para descubrir qué juego está jugando la otra persona.
Por ejemplo, cuando nuestros padres dicen que nuestro perro ha sido enviado a vivir con los abuelos durante algún tiempo, donde vivirá en una granja persiguiendo conejos y tomando aire fresco, pero no podemos ir a visitarlo, no están jugando ‘describiendo los hechos que son fieles a lo mejor de su conocimiento con el fin de obtener un juego de marcas, están jugando “utilizando cualquier medio para proteger y proporcionar comodidad”.
Una sola oración que cualquiera dice puede interpretarse en el sentido de muchas cosas muy diferentes si la ponemos en el contexto de diferentes juegos y tonos.
En los tiempos modernos, se puede argumentar que este fenómeno es la razón principal detrás del surgimiento del lenguaje emoji. Después de cada mensaje, podemos pegar un emoji que mejor describa nuestro juego o tono detrás de esos mensajes.
Pero tristemente, los emojis tienen sus límites. Primero, provocarán sentimientos ligeramente diferentes en el receptor en cuanto a lo que el remitente intenta transmitir. Segundo, no podemos usarlos verbalmente. Tenemos que confiar en nuestras habilidades de lectura del lenguaje corporal durante la comunicación verbal.
Y tercero, las personas no siempre quieren que sepas a qué juego están jugando porque a veces todo su juego se basa en el hecho de que no entiendes su juego.
