¿Qué pasaría si realmente hiciera el salto de fe de Assassin’s Creed?

Lo más probable es que mueras.

El salto de fe de Assassin’s Creed es un salto desde una altura indeterminada a un pajar. Un pajar disminuye su velocidad, que es la velocidad máxima máxima, a cero en una distancia de menos de un metro. Esto significa una gran desaceleración, y aterrizar de espaldas resultará en al menos una espalda rota, lo que probablemente sea peor. Podemos determinar qué tan peor asumiendo los siguientes datos y haciendo un simple cálculo del reverso del sobre:

  • Un humano de 80 kg está cayendo a una velocidad terminal de aproximadamente 54 m / s
  • La persona se detiene en menos de 1 ms.

Suponiendo esto, la persona soporta una fuerza de:

[matemáticas] F = dp / dt = 80 \ veces 54 / (1 \ veces 10 ^ {- 3}) = 4320000 [/ matemáticas] Newton.

Eso es igual al peso de un objeto de aproximadamente 440366 kg. Ese es el peso de 7 M1 Abrams Tanks. Un solo tanque es suficiente para aplanarlo (hay un video de ejecución de ISIS de eso si no lo crees). Si un solo tanque es capaz de eso, entonces no hay forma de que sobrevivas al peso de siete tanques, y se sigue, tal caída.

Entonces no. Morirías Afortunadamente antes de que puedas notarlo, pero tu cuerpo va a estar horriblemente desfigurado.

Si lo estás haciendo como se muestra en los juegos, ¡mueres! Es tan simple como eso. Wouter van Burik continúa con los cálculos que lo demuestran.
Solo agregaré un poco de aerodinámica al entrar en juego. A menos que sepa cómo girar o alinear su cuerpo rápidamente en el aire, aterrizará sobre su pecho y cara aplastando sus pulmones y corazón y una muerte dolorosa. Si aterrizas sobre tu cabeza, una muerte instantánea.

Ahora, si está realmente interesado en hacerlo, puede considerar bucear en piscinas o hacer puenting o intentar paracaidismo / salto BASE (después del entrenamiento adecuado)

Seguridad y paz!

Morirás. O quedar permanentemente discapacitado. Uno de los hechos tristes de la vida es que las balas de heno no se desplazarán como lo hacen en los juegos, por lo que sería el equivalente a aterrizar en una colina. La altura es probablemente lo más importante. Así que saltar de una casa pequeña a un fardo de heno estaría bien, pero saltar de la cima de Notre Dame, por ejemplo, ciertamente resultaría en la muerte. The Witcher 2 tiene un huevo de pascua que representa con precisión esto.

Game Theorists ha investigado el mismo problema en su canal y puedes encontrarlo aquí – Game Theory: Surviving the Assassin’s Creed Leap of Faith