¿Son los mercados grises como G2A similares a la piratería desde una perspectiva moral?

Mirando los TOS y lo que se vende: parece excepcionalmente probable que muchas (¿la mayoría?) De las claves y códigos del juego que se venden en el sitio estén siendo utilizados por muchas partes no relacionadas. O el vendedor los conserva y continúa usándolos, o el vendedor los vende más de una vez, o ambos.

Obviamente, algunos de esos códigos y claves dejarán de funcionar, o funcionarán solo esporádicamente, ya que el sitio del juego detecta que demasiadas personas los están usando simultáneamente.

Obviamente, los sitios que permiten que más de una máquina use un código o clave tienen la intención de que esos usuarios estén estrechamente relacionados. Muchos TOS, de hecho, especificarán quién puede usar la misma cuenta / código / clave.

Entonces, me parece que algunas de esas ventas están violando la ley. El TOS en G2A ciertamente parece estar tratando de proteger a la compañía que lo ejecuta de eso.

Me parece que todas esas ventas están violando el espíritu, si no la carta, de la licencia que el comprador original acordó cumplir.

Y todos ellos están violando el derecho de quienes crean los juegos para controlar cómo se crean y usan las copias de los juegos.

Los creadores de juegos solo pueden ganarse la vida (y rara vez es una gran vida) si ellos y / o sus compañías pueden vender copias de esos juegos. Realmente no hay otro producto para vender, y no hay otra forma de ganar dinero.

Sitios como G2A están reduciendo la capacidad de los creadores para crear.

Usarlos es, por lo tanto, y en mi opinión, extremadamente miope y autodestructivo. También es inmoral y poco ético, y probablemente ilegal.