Al principio, Adán habló con Dios en el jardín y actuó como profeta después de ser expulsado del jardín. O eso nos dicen. No tenemos ninguna copia del código fuente de Adán y las únicas referencias al mismo estaban en el registro de cambios que Moisés reunió al escribir la versión 3.0. Se informa que hay al menos una docena de versiones menores en la versión 1, pero no parecen contener cambios importantes en la funcionalidad. Una versión menor fue particularmente popular y efectiva: la versión de Enoc fue tan exitosa que su ciudad entera fue tomada con Dios. Desafortunadamente, se perdió con ese evento.
Se rumorea que las copias llenas de virus de la versión 1 comenzaron varias otras tradiciones, que las han cambiado tan drásticamente que apenas son reconocibles, pero la única evidencia de eso parece ser una referencia común al evento de inundación que ocurrió tarde en la versión 1 .
La versión 2.0 fue desarrollada por Abraham y aún era compatible con la versión 1. Hubo un desafío sobre qué desarrollador se suponía que debía reemplazar a Abraham. Ninguno de los líderes del equipo de desarrolladores realizó cambios significativos e Ishmael (un poco más experimentado, pero no tan favorecido) todavía hizo referencia a Isaac como legítimo, mientras que el desarrollador principal buscó distanciar el producto de cualquier influencia externa.
Los sucesores de Ishmael realmente no habían nombrado su producto y la pequeña base de instalación simplemente lo llamó PeopleOfGod. El registro de cambios de ese producto se encuentra en otros lugares, pero generalmente fue despreciado por los usuarios de ChildrenOfIsrael.
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Este tema se repitió poco tiempo después con los hijos de Isaac, Jacob (más tarde llamado Israel **) y Esaú, quienes finalmente crearon una versión competitiva llamada Edomite, que tenía un pequeño pero creciente número de seguidores.
Fue sucedido por algunas versiones menores hasta que se perdió en gran medida por el tiempo después de comportamientos inesperados después de la integración con Egipto 2.1. En algún momento durante este tiempo, el producto se llamó ChildrenOfIsrael (debe haber habido un nombre antes de eso, pero no se sabe), pero la versión sigue siendo la misma.
Con la versión 2.7, Moisés deshizo los restos de Egipto 2.5 en un desordenado enfrentamiento con ese grupo de desarrolladores después de una serie de disputas sobre el uso de los recursos del sistema. Esto dejó numerosos agujeros en la funcionalidad, por lo que muchos usuarios se quejaron. Durante un tiempo, Moisés hizo muchos parches manuales y soluciones, pero vio que iba a ser necesario reescribir. Una vez que las cosas parecieron estables por un tiempo, Moses se fue a una mofeta para obtener una versión más funcional.
Cuando eso dejó a Aaron al frente del equipo de desarrollo, la gente clamó por él para que hiciera algo sobre la funcionalidad que faltaba. Al principio, alentó a la gente a esperar hasta que Moisés regresara, pero eventualmente improvisó GoldenCalf 1.0, un híbrido de la versión 2.6 y algunos de los parches más recientes que tenían muchos errores, pero devolvió algunas de las funciones faltantes. Poco después de la adopción, Moisés regresó con la versión 3.0.
La versión 3.0 se documentó correctamente y tenía un conjunto de características mucho más rico. Se requiere un formateo completo del almacenamiento a largo plazo * para instalar un nuevo sistema de archivos. Como resultado, GoldenCalf nunca llegó a la primera actualización de versión menor.
* las tabletas de piedra de la época dan un significado más literal de las palabras disco duro , que se yuxtapone, ya que se suponía que las tabletas eran en realidad almacenamiento portátil
Joshua agregó algunos recursos a la versión 3.1 y reemplazó la base de instalación de varios productos de la competencia, incluido Edomite. Hubo un esfuerzo de marketing tan completo que no se sabe que existan versiones del software de la competencia.
Desafortunadamente, la documentación y la funcionalidad eran bastante rígidas. Como resultado, se hicieron varios intentos para introducir una estructura menos rígida, pero los desarrolladores que se hicieron cargo de Moisés protegieron la base de la instalación con entusiasmo.
Samuel estaba desarrollando la versión 3.3 y pudo asociarse con Saúl para respaldarlo. Después de algunos años, Samuel también se asoció con David y, al principio, las cosas realmente iban bien. Pero Saúl había perdido parte de su celo por el proyecto y David recibió muchos elogios por sus esfuerzos. Esto dio lugar a una grieta y finalmente Saúl abandonó el proyecto. David defendió el lanzamiento principal de la versión 3.5, que aumentó sustancialmente los recursos disponibles. Pero hubo una grieta con el sucesor de Samuel, Nathan, quien se asoció por un tiempo con David y Solomon, pero finalmente la asociación se rompió después de 3.6, que incluyó refinamientos para el uso de recursos. La base de instalación se fracturó y se polarizó mucho. El desarrollo del proyecto estaba fragmentado y carecía de un liderazgo claro. Las dos versiones comenzaron a llamar a sus bases de usuarios Israel ** y Judá.
** Esto fue profético, ya que ahora sabemos por qué una persona razonable no quiere estar en el Equipo Jacob.
La integración forzada con Asiria causó agitación en la base de usuarios de Israel. Un resultado importante fue la creación de Samaria, que activó las advertencias de virus en la variante de Judah, a pesar de una gran cantidad de funcionalidades comunes.
Una integración forzada dolorosa con Babilonia tuvo ramificaciones masivas para los usuarios de la variante de Judah. El uso de recursos fue un desastre y una serie de otras funciones no se ejecutaron correctamente en el nuevo entorno. Daniel y algunos otros desarrolladores limpiaron parte de este desastre y condujeron a la eventual desinversión de las integraciones de Babylonia.
Juan el Bautista fue uno de los muchos que contribuyeron a la versión 3.9. Luego se le pasó a Jesús, quien reestructuró el núcleo y las aplicaciones y lanzó la versión 4.0 en muy poco tiempo. Muchas características nuevas, apariencia diferente y una mejor utilización de los recursos. Aún así, la gente sigue siendo gente y algunos puristas (o quizás fanáticos) no aceptaron sus contribuciones y se quedaron con 3.8, que ha sido construido por otros y actualmente existe como judaísmo.
Cuando Jesús se fue, Pedro inicialmente no quería liderar a los desarrolladores en futuras versiones, pero finalmente tomó la antorcha. En algún momento de esta época, el software pasó a llamarse cristianismo. Algunos sugirieron que debería reiniciar los números de versión, mientras que otros argumentan que es solo una reescritura de ChildrenOfIsrael and Judaism.
Unas pocas décadas más tarde, Peter y sus cohortes ya no creaban nuevas versiones. Algunos desarrolladores intentaron tomar la versión 4.1 de código abierto como versión 4.2 y se crearon una serie de variantes. Un par de siglos después, la base de usuarios clamaba por una única versión y un grupo de desarrolladores se reunió y votó sobre lo que debería estar en la versión 4.3, que pasó a llamarse Catolicismo.
Poco tiempo después, un desarrollador llamado Muhammad tomó elementos de la versión 4.0 y características que se remontan a Ismael y lanzó un nuevo núcleo y un conjunto de aplicaciones, conocidos colectivamente como Islam 1.0, pero el registro de cambios no coincide muy bien con el registro de cambios del cristianismo 4.0, causando una grieta entre la base de instalación y la base de instalación de las variantes cristianas.
Después de muchos desarrolladores y más de unas pocas infestaciones de virus, el catolicismo 4.7 se hinchó y se desempeñó mal. Un conjunto de desarrolladores principiantes (más tarde conocidos como los Reformadores, pero hubo poca, si alguna colaboración entre la mayoría de ellos) obtuvo individualmente el código fuente y configuró nuevas bases de código. Lutheran 1.0, Anglican 1.0 (que era principalmente un cambio de marca local con un ligero cambio en la funcionalidad pero un sistema de confianza completamente nuevo), y otros fueron lanzados.
Unos siglos más tarde, Joseph Smith *** afirma haber localizado algún código fuente para Christianity 4.0 y 4.1 con configuraciones regionales adicionales y una serie de funciones perdidas por el software moderno, a lo que agregó funciones adicionales y modificó el uso de recursos. Muchas personas dudaron de si esas funciones alguna vez existieron en Christianity 4.0 o 4.1, pero de cualquier manera se formó Mormonism 1.0 y, después de cierta confusión inicial sobre quién debería liderar el equipo de desarrolladores, se ha avanzado y ganó seguidores. Actualmente se encuentra en la versión 3.3 como un producto separado, pero (como muchas otras variantes), los usuarios y desarrolladores rastrean la versión hasta Christianity 4.0, por lo que los usuarios la llaman versión 6.3.
*** Este es un ejemplo con el que estoy más familiarizado: había muchos desarrolladores en ese momento que afirmaban tener una idea de cómo revertir el catolicismo 4.7 a la versión 4.0 o 4.1, pero la mayoría de ellos involucraba piratear los módulos de confianza y más de unos pocos fueron finalmente declarados defectuosos y abandonados por los usuarios.
Muchos usuarios todavía desean volver a la versión 4.0 o 4.1, pero cada vez que aparece alguien que dice haber localizado una copia, siempre hay usuarios que afirman que la versión tiene errores. Algunos se han dado por vencidos con los desarrolladores comunes y simplemente tratan de parchear su propio software con el código que parece satisfacer sus necesidades actuales.
Espero que hayas disfrutado esta pieza. Lo digo en serio para intentar responder seriamente la pregunta, pero admito que traté de divertirme mientras la escribía. Estoy dispuesto a considerar las ediciones si alguien mejor versado en la historia del cristianismo quisiera intervenir. Quiero que esto sea útil para las personas que realmente desean una respuesta a la pregunta.