Veo las crisis espirituales de manera diferente a las crisis existenciales: la primera es típicamente sobre traición, la segunda es sobre desesperación.
Cuando las personas pierden la esperanza y los métodos que han estado utilizando ya no funcionan, tienden a deprimirse. “¿Cuál es el punto?” Salta a la vanguardia de su mente. Cuando se une “¿Por qué existe?” , El suicidio se convierte en una opción. Se debe encontrar una nueva razón para vivir pronto o la calamidad tiende a sobrevenir.
Los pacientes en crisis espirituales casi siempre tienen una traición que ocurrió en torno a algo que les dijeron. Sus sistemas de creencias se derrumbaron cuando algún evento de la vida invalidaba lo que se les había asegurado que era un hecho. La muerte de un ser querido, un sufrimiento inocente, un hombre santo atrapado como hedonista, todo ha hecho que las personas cuestionen creencias que creían que eran absolutas.
Muchos tiran todo lo relacionado con la entidad culpable y entran en una espiral hedonista o autodestructiva. No pueden confiar en sí mismos y mucho menos en otros por haber sido engañados. Un número nunca se recupera de la traición y ve a toda religión como una farsa.
Algunos, después de haber sido entrenados para seguir a alguien, simplemente saltan a otro programa estructurado con una nueva tradición de fe: simplemente cambian a las personas. Pueden ponerse bastante rígidos, exhibiendo poca tolerancia a la desviación.
Un grupo diferente de individuos gradualmente, con el tiempo, descubre que las piezas de su antigua fe regresan con un nuevo valor, por lo que la mayoría se encuentra con un nuevo camino espiritual. Excavan más profundo y son conscientes de los significados que solo antes entendían superficialmente.
Otros elegirán los aspectos que les gustan de varias bases espirituales diferentes, incluyendo misticismo, ocultismo, astrología, chamanismo, vudú, brujería y humanismo.
Todos ellos están tratando de dar sentido a la vida y su propósito. Estas personas seleccionan aquellos aspectos que creen que le dan sentido y profundidad a su vida. Después de la conmoción inicial, las cinco etapas del duelo se resuelven
- negación,
- ira,
- negociación,
- depresión y
- aceptación.
¿Ahora que? Donde conectar
Este es el viaje del héroe sobre el que Joseph Campbell escribe. La vida deriva de su libro El héroe de las mil caras. Dan Bronzite enumeró las etapas.
1. mundo ordinario
Aquí es donde existe el héroe antes de que comience su historia actual, ajeno a las aventuras por venir. Es su lugar seguro. Su vida cotidiana donde aprendemos detalles cruciales sobre nuestro héroe, su verdadera naturaleza, capacidades y visión de la vida. Esto ancla al Héroe como humano, al igual que tú y yo, y nos hace más fácil identificarnos con él y, por lo tanto, más tarde, empatizar con su difícil situación.
2. Llamada a la aventura
La aventura del héroe comienza cuando recibe un llamado a la acción, como una amenaza directa a su seguridad, su familia, su forma de vida o la paz de la comunidad en la que vive. Puede que no sea tan dramático como un disparo, sino simplemente una llamada telefónica o una conversación, pero sea cual sea la llamada y, sin embargo, se manifiesta, al final interrumpe la comodidad del Mundo Ordinario del Héroe y presenta un desafío o una misión que debe emprenderse.
3. Denegación de la llamada
Aunque el Héroe puede estar ansioso por aceptar la búsqueda, en esta etapa tendrá temores que deben superarse. Reflexiones o incluso dudas personales profundas sobre si está o no a la altura del desafío. Cuando esto sucede, el Héroe rechazará la llamada y, como resultado, puede sufrir de alguna manera. El problema que enfrenta puede parecer demasiado manejable y la comodidad del hogar mucho más atractiva que el peligroso camino por delante. Esta también sería nuestra propia respuesta y una vez más nos ayuda a unirnos más con el reacio héroe.
4. Conociendo al mentor
En este punto de inflexión crucial donde el Héroe necesita orientación desesperadamente, se encuentra con una figura de mentor que le da algo que necesita. Se le podría dar un objeto de gran importancia, una idea del dilema que enfrenta, consejos sabios, entrenamiento práctico o incluso confianza en sí mismo. Cualquier cosa que el mentor le brinde al Héroe sirve para disipar sus dudas y temores y darle la fuerza y el coraje para comenzar su búsqueda.
5. Cruzando el umbral
El Héroe ahora está listo para actuar sobre su llamado a la aventura y realmente comenzar su búsqueda, ya sea física, espiritual o emocional. Puede ir voluntariamente o puede ser empujado, pero de cualquier manera finalmente cruza el umbral entre el mundo con el que está familiarizado y lo que no es. Puede ser salir de casa por primera vez en su vida o simplemente hacer algo que siempre ha tenido miedo de hacer. Sin embargo, el umbral se presenta, esta acción significa el compromiso del Héroe con su viaje y lo que sea que tenga reservado para él.
6. Pruebas, aliados, enemigos.
Ahora, finalmente, fuera de su zona de confort, el Héroe se enfrenta a una serie de desafíos cada vez más difíciles que lo ponen a prueba de varias maneras. Los obstáculos se cruzan en su camino; ya sean obstáculos físicos o personas empeñadas en frustrar su progreso, el Héroe debe superar cada desafío que se le presente en el viaje hacia su objetivo final.
El héroe necesita descubrir en quién se puede confiar y quién no. Puede ganar aliados y encontrarse con enemigos que, cada uno a su manera, lo ayudarán a prepararse para las grandes pruebas que están por venir. Esta es la etapa en la que se prueban sus habilidades y / o poderes y cada obstáculo que enfrenta nos ayuda a obtener una visión más profunda de su personaje y, en última instancia, a identificarnos aún más con él.
7. Aproximación a la cueva más íntima
La cueva más íntima puede representar muchas cosas en la historia del Héroe, como una ubicación real en la que se encuentra un peligro terrible o un conflicto interno que hasta ahora el Héroe no ha tenido que enfrentar. A medida que el Héroe se acerca a la cueva, debe hacer los preparativos finales antes de dar ese salto final hacia el gran desconocido.
En el umbral de la cueva más íntima, el Héroe puede enfrentar nuevamente algunas de las dudas y temores que surgieron por primera vez en su llamado a la aventura. Es posible que necesite algo de tiempo para reflexionar sobre su viaje y el camino traicionero por delante para encontrar el coraje para continuar. Este breve respiro ayuda a la audiencia a comprender la magnitud de la terrible experiencia que le espera al Héroe y aumenta la tensión en anticipación de su prueba final.
8. Prueba
La Prueba Suprema puede ser una prueba física peligrosa o una profunda crisis interna que el Héroe debe enfrentar para sobrevivir o para que el mundo en el que vive el Héroe continúe existiendo. Ya sea que se enfrente a su mayor miedo o al enemigo más mortal, el Héroe debe aprovechar todas sus habilidades y sus experiencias reunidas en el camino a la cueva más íntima para superar su desafío más difícil.
Solo a través de alguna forma de “muerte” puede renacer el Héroe, experimentando una resurrección metafórica que de alguna manera le otorga mayor poder o visión necesaria para cumplir su destino o llegar al final de su viaje. Este es el punto culminante de la historia del héroe y donde todo lo que él aprecia se pone en juego. Si falla, morirá o vivirá como sabe que nunca volverá a ser lo mismo.
9. Recompensa (agarrando la espada)
Después de derrotar al enemigo, sobrevivir a la muerte y finalmente superar su mayor desafío personal, el Héroe finalmente se transforma en un nuevo estado, emergiendo de la batalla como una persona más fuerte y, a menudo, con un premio.
La Recompensa puede venir en muchas formas: un objeto de gran importancia o poder, un secreto, mayor conocimiento o visión, o incluso la reconciliación con un ser querido o aliado. Cualquiera que sea el tesoro, que bien puede facilitar su regreso al Mundo Ordinario, el Héroe debe dejar de lado rápidamente las celebraciones y prepararse para el último tramo de su viaje.
10. El camino de regreso
Esta etapa en el viaje del Héroe representa un eco inverso del Llamado a la Aventura en el que el Héroe tuvo que cruzar el primer umbral. Ahora debe regresar a casa con su recompensa, pero esta vez la anticipación del peligro se reemplaza con la aclamación y quizás la reivindicación, la absolución o incluso la exoneración.
Pero el viaje del Héroe aún no ha terminado y aún puede necesitar un último empujón de regreso al Mundo Ordinario. El momento antes de que el Héroe finalmente se comprometa con la última etapa de su viaje puede ser un momento en el que debe elegir entre su propio objetivo personal y el de una Causa Superior.
11. Resurrección
Este es el clímax en el que el Héroe debe tener su encuentro final y más peligroso con la muerte. La batalla final también representa algo mucho más grande que la propia existencia del Héroe, y su resultado tiene consecuencias de gran alcance para su Mundo Ordinario y las vidas de aquellos que dejó atrás.
Si falla, otros sufrirán y esto no solo pone más peso sobre sus hombros sino que, en una película, atrapa al público para que ellos también se sientan parte del conflicto y compartan las esperanzas, los temores y la inquietud del Héroe. Finalmente, el héroe tendrá éxito, destruirá a su enemigo y emergerá de la batalla limpiado y renacido.
12. Regreso con el elixir
Esta es la etapa final del viaje del Héroe en el que regresa a su hogar en su Mundo Ordinario como un hombre cambiado. Habrá crecido como persona, aprendido muchas cosas, enfrentado muchos peligros terribles e incluso la muerte, pero ahora espera con ansias el comienzo de una nueva vida. Su regreso puede traer nuevas esperanzas a aquellos que dejó atrás, una solución directa a sus problemas o quizás una nueva perspectiva para que todos lo consideren.
La recompensa final que obtiene puede ser literal o metafórica. Podría ser un motivo de celebración, autorrealización o un fin de la lucha, pero sea lo que sea, representa tres cosas: cambio, éxito y prueba de su viaje. El regreso a casa también señala la necesidad de resolución para los otros jugadores clave de la historia. Los escépticos del héroe serán condenados al ostracismo, sus enemigos castigados y sus aliados recompensados. Finalmente, el héroe volverá a donde comenzó, pero las cosas nunca volverán a ser lo mismo.
Este es un viaje que cada alma debe tomar en algún momento de su vida. Como muchos otros, comencé en mi adolescencia. Sufrimos eventos cataclísmicos que nos lanzaron a la vida dura desde el principio. He tenido pacientes que comenzaron su aventura en los setenta. La mayoría tiene esa alfombra retirada de debajo de nosotros en nuestra vida ordinaria y luego busca el significado de una manera nueva. La mayoría parece encontrarlo, pero parece requerir el abandono de los valores antiguos.
Aquí hay una de las muchas canciones que expresan las crisis.
La interpretación de Goose Creek Symphony de Satisfied Mind.
Cuantas veces
Escuchaste a alguien decir
Si tuviera su dinero
Podría hacer las cosas a mi manera
Pero poco saben
Que es tan difícil de encontrar
Un hombre rico en diez
Con una mente satisfecha
Una vez estaba esperando
En fortuna y fama
Todo lo que soñé
Para empezar en el juego de la vida.
Entonces de repente sucedió
Perdí cada centavo
Pero soy mucho más rico
Con una mente satisfecha
El dinero no puede volver a comprar
Tu juventud cuando eres viejo
O un amigo cuando estás solo
O un amor que se ha enfriado
La persona mas rica
Es un indigente a veces
Comparado con el hombre
Con una mente satisfecha
Cuando mi vida ha terminado
Y mi tiempo se ha acabado
Mis amigos y mis seres queridos
Me iré no hay duda
Pero una cosa es segura
Cuando llegue mi momento
Dejaré este viejo mundo
Con una mente satisfecha
Cuantas veces
Escuchaste a alguien decir
Si tuviera su dinero
Podría hacer las cosas a mi manera
Pero poco saben
Que es tan difícil de encontrar
Un hombre rico en diez
Con una mente satisfecha
PD: el poema La noche oscura del alma se entiende generalmente como una conexión con Dios, pero después de escuchar una serie de primeros encuentros que tienen algunos hombres homosexuales, parece casi literal.
Es gente de poesía, un Rorschach verbal.