Depende completamente de su concepción de dios (s).
Dios podría ser el nombre del agente que configura la simulación y comienza a ejecutarla (relojero ciego). Podría ser un jugador dentro de la simulación que tiene más poder de jugador que otros jugadores, pero en última instancia está limitado por los parámetros del juego (Zeus). Esto no tiene por qué ser una cuestión de “trampas”. Puede ser capaz de obligar a otros jugadores a actuar como quiera (intervencionismo) o puede ignorar la mayor parte de la actividad en la simulación pero tener una influencia local decisiva (Poseidón). Podría tener habilidades que afectan algunos parámetros de simulación pero no otros (dioses de la lluvia, la guerra, la fertilidad); no necesita ser todo o nada. O podría ser un administrador fuera de la simulación que controla un avatar dentro de él que puede afectar los cambios en el mundo simulado (Dios cristiano).